Моды мобы на Майнкрафт 1.21.2

Загружено: 1 021 мод

Sansper С криперов с вероятностью 50% выпадают опасные существа сансперы, стреляющие быстрыми огненными шарами. Противники оставляют после смерти души монстров, необходимые для крафта уникального мощного клинка. Игрокам доступно зелье кармы, планомерно отнимающее здоровье в течение определенного времени. Сражайтесь с новыми противниками и используйте нестандартные ресурсы для усиления своего снаряжения в привычном мире. ✓ 1.21.2 • 1 год назад
Chefmakes' Custom Peaceful Режим игры, позволяющий получать все игровые предметы, не сражаясь с враждебными существами. Агрессивные мобы появляются, но не нападают на вас. Вы не получаете урона от взрывов, но ощущаете отбрасывание. Здоровье и сытость восстанавливаются. Можно бритворить блейзов и бризов для получения стержней, а также обменять резную тыкву на череп визер-скелета. Вы сами настраиваете количество появления агрессивных мобов. ✓ 1.21.2 • 3 недели назад
allay_regen Автоматическое восстановление здоровья эллеям через определенные интервалы времени. Выбор количества мобов для лечения за один такт исключает просадки производительности и лаги на сервере при большом скоплении существ. Гибкая конфигурация помогает настроить частоту исцеления, сохраняя жизнь полезным помощникам без нагрузки на серверную часть игрового процесса. ✓ 1.21.2 • 4 месяца назад
Phantom Prevention Фантомы больше не потревожат ночной покой. Исчезнувшие ночные существа перестанут появляться в мире вне зависимости от условий и продолжительности игрового времени. Забудьте о назойливых атаках с воздуха при длительном отсутствии сна. Простое решение для игроков, желающих сделать исследование мира спокойнее и избавиться от лишнего раздражающего элемента в привычном игровом процессе. ✓ 1.21.2 • 4 месяца назад
Death Sound Слышимость гибели сущностей в зоне прорисовки при использовании динамита, кристаллов края, кроватей или обычных атак. Выбирайте звуковой сигнал из семи вариантов, включая опыт, наковальню, колокол или тотем. Управление громкостью и режимами происходит через встроенный графический интерфейс или консольные команды. Полезный инструмент для контроля игровых событий во время сражений и автоматизированного фарма. ✓ 1.21.2 • 1 год назад
Usefull Allays Приручайте эллеев золотой морковкой, превращая их в верных боевых союзников. Питомцы атакуют указанные цели и защищают владельца в опасных ситуациях. Существа эффективно используют любое оружие и чары, становясь полноценными спутниками в выживании. Интуитивная система приручения сохраняет игровой баланс, делая взаимодействие с мобами глубже, а сражения гораздо динамичнее благодаря новым способностям помощников. ✓ 1.21.2 • 3 месяца назад
Wild Wind Появляются светлячки, форель и пираньи. Изменены пищевые свойства сырой говядины, свинины, баранины, крольчатины, лосося, тропической рыбы, яйца и черепашьего яйца. Некоторые предметы становятся съедобными: водоросли, семена факельного цветка, грибы, сахарный тростник, кроличья лапка, ферментированный паучий глаз, искрящийся ломтик арбуза. Добавлены баобаб, павловния и рододендрон. ✓ 1.21.2 • 1 год назад
Lurking Entities Белоглазые существа следят за вами из темноты, имитируя обычных животных. Ночью или в пещерах вы заметите лишь пустые белые глаза, наблюдающие из тени. Мобы скрытно преследуют игрока, подбираясь к дому. Стоит случайно встретиться с ними взглядом, как они агрессивно нападают, ломая преграды. Сохраняйте бдительность, ведь привычные свиньи или коровы стали опасными охотниками, которые ждут ошибки. ✓ 1.21.2 • 1 год назад
Vindicator Prevention Полное отключение спавна виндикаторов значительно упростит выживание в игровом мире. Больше не придется сталкиваться с раздражающими разбойниками, вооруженными железными топорами. Назойливые враждебные мобы полностью исчезнут из лесных особняков и рейдов, обеспечивая спокойное исследование территорий без постоянной угрозы внезапной атаки или необходимости бесконечных сражений при каждой встрече. ✓ 1.21.2 • 4 месяца назад
Ready Crossbow Разбойники и пиглины больше не тратят время на зарядку арбалетов. Мобы появляются с уже заряженным оружием и начинают стрелять сразу при обнаружении игрока в зоне видимости. Безопасные паузы при встрече с врагами исключены, что делает сражения опаснее и динамичнее. Моментальная готовность противников превращает привычные стычки в настоящее испытание на скорость реакции и выживание в суровом мире. ✓ 1.21.2 • 5 месяцев назад
Pibble Mod Породы собак пиблей теперь обитают в лесах, тайге и на равнинах. Эти дружелюбные существа ведут себя подобно приручаемым волкам, следуя за игроком и охраняя его. Встречаются уникальные вариации существ, такие как Пеббл или Вашингтон. Реалистичное поведение реализовано через анимации GeckoLib. Гармонично вписываются в экосистему игрового мира, становясь верными компаньонами в выживании и приключениях по различным биомам. ✓ 1.21.2 • 1 год назад
disguise-mod Превращайтесь в существ, любые декоративные элементы или других участников сервера. Используйте специальную палку для быстрого копирования облика или команды для мгновенной трансформации персонажа. Скрывайте никнеймы, примеряйте роли монстров, животных и блоков. Реалистичное перевоплощение подходит для розыгрышей и пряток с друзьями, корректно работая в сетевом режиме игры. ✓ 1.21.2 • 2 месяца назад
Every Mob Has Levitation! Все существа в игровом мире постепенно поднимаются в воздух под действием эффекта левитации. Механика распространяется на каждого враждебного и мирного моба, кроме главного героя. Постоянный полет противников превращает привычное выживание в сложный челлендж. Подходит для совместной игры на серверах, кардинально меняя геймплей и поведение всех игровых юнитов в биомах без лишних усилий. ✓ 1.21.2 • 11 месяцев назад
Zombified Piglin Infection Превращает мертвых пиглинов в неудержимую, плотоядную орду. Эти существа атакуют всех мобов, встречающихся на их пути. Любое существо, погибшее от рук заражённого пиглина, само обращается в такого же зомбированного пиглина. Так загробный мир объявляет войну всей жизни, и зараза распространяется без границ, создавая бесконечный цикл превращений. ✓ 1.21.2 • 1 год назад
Ancient Harvest Снифферы могут выкапывать древние семена, которые вырастают в древние плоды, напоминающие большую розовую морковь. Эти плоды при сборе дают несколько долек, восстанавливающих голод и насыщение как стейк. Из долек и золотых самородков можно создать золотые дольки, по эффективности равные тушеному кролику. ✓ 1.21.2 • 1 год назад
Stop Spiders From Climbing! Пауки не смогут карабкаться по блокам, отмеченным специальным тегом. По умолчанию это лёд, плотный лёд, голубой лёд и любая глазурованная терракота. Список таких блоков можно изменять с помощью дата-паков. ✓ 1.21.2 • 1 год назад