Моды мобы на Майнкрафт 1.16.1
Загружено: 169 модов
Brain Over Brawn
Существа становятся умнее и разнообразнее в бою. Гуманоидные мобы иногда отступают или совершают рывки. Криперы взрываются, создавая проходы для других монстров. Скелеты меняют оружие. Это делает сражения динамичнее, повышая сложность и интерес в игровом мире, заставляя менять тактику противостояния.
✓ 1.16.1 • 2 года назад
No Vindicator
Этот мод полностью убирает Виндикаторов из игры. Они не будут появляться естественным образом, а любые уже существующие Виндикаторы будут мгновенно удалены из мира. Это позволяет полностью контролировать поведение этого враждебного моба, делая игровой процесс более комфортным и безопасным.
✓ 1.16.1 • 6 месяцев назад
no-spider
Пауки и пещерные пауки больше не появляются в мире. Глаза паука теперь выпадают из зомби. Белая шерсть при разрушении без ножниц или инструмента с Шелковым касанием даёт 4 нити. Идеально для игроков с арахнофобией.
✓ 1.16.1 • 2 года назад
No Wither Skeleton
Предотвращает появление иссушенных скелетов и удаляет уже существующих. Мод создан для игроков, желающих полностью контролировать поведение враждебных мобов и избавить мир от этого существа.
✓ 1.16.1 • 6 месяцев назад
No Fox
Полное отключение спавна лис в игровом мире поможет избавиться от лишних сущностей и улучшить производительность. Автоматическое удаление особей, появившихся в чанках, обеспечивает чистоту биомов. Инструмент входит в коллекцию для гибкого управления игровыми существами и контроля поведения животных без лишней нагрузки на сервер или клиентскую часть игры.
✓ 1.16.1 • 6 месяцев назад
Zombie Horsemen
Появление зомби-наездников — новое испытание в игре. По аналогии с ловушками скелетов, они возникают случайно. Каждый наездник — зомби в железном шлеме с железным топором и щитом, верхом на зомби-лошади. Ежедневно существует шанс 0.25%, что любой зомби станет "зомби-ловушкой", призывающей четырех таких противников.
✓ 1.16.1 • 1 год назад
No Bee
Полностью отключает пчёл, предотвращая их появление в мире и мгновенно удаляя любых существующих. Простой способ убрать этих мобов из игрового процесса, обеспечивая полный контроль над поведением существ для тех, кто предпочитает мир без них.
✓ 1.16.1 • 6 месяцев назад
Sanity: Descent Into Madness
Новая шкала психического здоровья — рассудок. Его падение вызывает визуальные и звуковые галлюцинации, а также атаки сущностей, созданных разумом. Некоторые мобы реагируют на низкий рассудок. Восстановление и потеря рассудка возможны различными способами. Изготовление гирлянды из цветов помогает дольше сохранять рассудок, но вода ускоряет её увядание.
✓ 1.16.1 • 2 года назад
Phantom Spawning
Регулируйте появление фантомов для каждого игрока. Каждый пользователь может с помощью команды включить или отключить их спавн индивидуально. По умолчанию, фантомы будут появляться. При отключении они не будут тревожить игрока.
✓ 1.16.1 • 2 месяца назад
No Zombie Villager
Отключает зомби-жителей, полностью предотвращая их появление. Любые существующие зомби-жители автоматически удаляются из игрового мира. Это даёт полный контроль над поведением враждебных мобов, позволяя настроить игру по своему усмотрению.
✓ 1.16.1 • 6 месяцев назад
Shut Up Dead Entities
Затихают звуки, когда мобы погибают или исчезают. Исправляет залипание звуков криперов, эндерменов и фантомов после их смерти. Также ликвидирует зависание звука портала, если покинуть его до телепортации. Делает звуковое окружение чище и логичнее.
✓ 1.16.1 • 2 месяца назад
No Salmon
Полностью отключает лосося, предотвращая его появление и удаляя всех существующих особей из мира. Мод даёт полный контроль над поведением мобов, позволяя настроить игровой процесс под ваши предпочтения. Идеально для тех, кто хочет изменить состав живности в биомах.
✓ 1.16.1 • 6 месяцев назад
Villager Leads
Приспособьте жителей и странствующих торговцев к своим нуждам. Теперь вы можете использовать поводок на этих существах, перемещая их по мере необходимости. Конфигурация позволяет выбрать, каким дополнительным мобам, включая летучих мышей, черепах и зомби-жителей, также можно прикрепить поводок.
✓ 1.16.1 • 7 месяцев назад
No Sheep
Полное удаление овец из игры. Автоматическое предотвращение появления этих животных в любых биомах и устранение уже существующих существ. Инструмент для гибкого управления игровым процессом и спавном мобов. Оптимальное решение для тех, кто стремится ограничить видовое разнообразие фауны без использования сторонних конфигов или сложных систем настройки окружения.
✓ 1.16.1 • 6 месяцев назад
No Breeze
Полностью отключает появление Бризов, удаляя их из мира при любой попытке спауна. Это позволяет полностью контролировать поведение этого враждебного моба, исключая его из игрового процесса.
✓ 1.16.1 • 6 месяцев назад
No Cave Spider
Удаляет пещерных пауков из игры. Этот мод полностью предотвращает их появление и мгновенно убирает всех уже существующих. Получите полный контроль над поведением враждебных мобов в вашем мире.
✓ 1.16.1 • 6 месяцев назад