Моды мобы на Майнкрафт 1.16.1
Загружено: 176 модов
entity count
Подсчет всех загруженных сущностей в игровом мире через таблицу очков scoreboard. Команды для отслеживания объектов во всех измерениях сервера. Дополнительный функционал логирования помогает быстро находить области с избыточным скоплением мобов, включая поддержку стороннего контента. Инструмент упрощает диагностику производительности и проверку спавна созданий в радиусе видимости игрока.
✓ 1.16.1 • 2 года назад
No Iron Golem Poppy Drops
Железные големы перестанут оставлять маки после гибели. Ресурс ферм железа станет чище, так как сундуки перестанут забиваться ненужными цветами. Исправление дропа упрощает сортировку добычи и очищает инвентарь от лишнего мусора при автоматизации сбора слитков. Актуально для игроков, стремящихся к эффективности и быстрой переработке ресурсов в игровом процессе без лишних действий по очистке хранилищ.
✓ 1.16.1 • 2 года назад
No Sheep
Полное удаление овец из игры. Автоматическое предотвращение появления этих животных в любых биомах и устранение уже существующих существ. Инструмент для гибкого управления игровым процессом и спавном мобов. Оптимальное решение для тех, кто стремится ограничить видовое разнообразие фауны без использования сторонних конфигов или сложных систем настройки окружения.
✓ 1.16.1 • 7 месяцев назад
Bedrock Wither
Создание визера из коренной породы. Материал для конструкции босса теперь заменяется на этот прочный блок. Характеристики противника, его атаки или сложность победы остаются прежними. Изменение касается исключительно внешнего вида и процесса призыва существа. Идеально для визуального разнообразия игрового мира и новых строительных экспериментов при создании устрашающих объектов в режиме выживания.
✓ 1.16.1 • 8 месяцев назад
No Armadillo
Полное отключение спавна броненосцев в мире игры. Автоматическое удаление существующих особей для очистки биомов саванны от нежелательных существ. Инструмент контроля экосистемы, входящий в профильную коллекцию решений для настройки поведения мобов. Идеальное средство для глубокой кастомизации геймплея и управления популяциями диких животных без лишних задержек или конфликтов с другими системными настройками.
✓ 1.16.1 • 7 месяцев назад
No Zoglin
Полное отключение зоглинов в игровом мире. Автоматическая блокировка появления и мгновенное удаление любых существ этого вида из чанков. Максимальный контроль над враждебными существами для чистого игрового процесса в Незере. Эффективный инструмент для управления спавном нежелательных объектов без повреждения остальных механик окружения.
✓ 1.16.1 • 7 месяцев назад
No Bee
Полное отключение пчел в игровом мире. Запрет естественного спавна особей и мгновенное удаление любых существующих насекомых на всей территории карты. Инструмент для детального контроля популяции в рамках экосистемы. Решение для полной очистки биомов от ненужного присутствия летающих существ и нормализация среды обитания без лишних сущностей, влияющих на производительность сервера.
✓ 1.16.1 • 7 месяцев назад
Toilet expansion
Превратите мир Minecraft в поле битвы Skibidi-туалетов и Альянса. Сражайтесь вместе с ТВ-менами, используя уникальное оружие, выпадающее из поверженных врагов. Противостойте нашествию гигантских унитазов, Gman-туалетов и Титанов, защищая человечество от неминуемой гибели. Вас ждут эпические битвы, где каждый элемент снаряжения критически важен для победы в этом противостоянии, развивающемся с каждым обновлением.
✓ 1.16.1 • 2 года назад
No Zombie Villager
Полное отключение спавна зомби-жителей в игровом мире. Устранение существующих враждебных существ этого типа для поддержания чистоты населения деревень. Инструмент контроля популяции монстров, исключающий риск заражения сельских жителей при ночных атаках. Оптимальное решение для тех, кто стремится к управлению поведением нежити в игре без лишних механик и влияния на другие процессы.
✓ 1.16.1 • 7 месяцев назад
Brain Over Brawn
Гуманоидные враги эффективнее уклоняются от атак, используя отступления и рывки. Криперы пробивают проходы в стенах для своих союзников, а скелеты динамически меняют тип используемого оружия во время боя. Улучшенный интеллект монстров делает каждое сражение значительно опаснее и непредсказуемее, вынуждая искать новые тактики для выживания в суровом игровом мире и полноценного противостояния сильным противникам.
✓ 1.16.1 • 2 года назад
better fight
Жители получают алгоритмы защиты от враждебных существ, активно наносяных им урон. Гасты нападают на деревни, вынуждая обитателей отвечать ударами. Использование алмазного меча придает атакам импульс, отбрасывая противника назад с учетом системы кулдауна для силовых приемов. Динамичные сражения становятся опаснее, превращая мирных NPC в полноценных участников боевых действий против монстров.
✓ 1.16.1 • 11 месяцев назад
No Pufferfish
Полное отключение иглобрюхов в мире игры. Снижение популяции морских обитателей через блокировку спавна и автоматическое удаление существующих особей. Оптимальное решение для тех, кто стремится к контролю над средой обитания и хочет убрать опасных мобов без воздействия на другие аспекты океанической биосферы. Стабильная работа в рамках коллекции для управления поведением существ.
✓ 1.16.1 • 7 месяцев назад
No Wither Skeleton
Полное отключение иссушителей-скелетов в игровом мире. Блокировка естественного спавна враждебных существ в незере и мгновенная деспаунация уже существующих особей. Инструмент для настройки сложности и контроля экосистемы Nether, обеспечивающий комфортное выживание без опасных противников, использующих мечи и накладывающих эффект иссушения при атаках.
✓ 1.16.1 • 7 месяцев назад
no-spider
Полное устранение спавна обычных и пещерных пауков из игрового мира поможет комфортно играть людям с арахнофобией. Добыча глаз паука перераспределена между зомби. Белая шерсть при разрушении без ножниц или инструмента с шелковым касанием превращается в четыре нити. Решение делает выживание спокойнее, сохраняя доступ ко всем необходимым крафтовым ресурсам без опасных столкновений в темных пещерах.
✓ 1.16.1 • 2 года назад
Spawn Egg BYID Redirect
Исправление отображения цвета яиц призыва при наличии нескольких вариантов для одного моба. Использование BY_ID вместо стандартных конструкторов решает проблему сброса текстур у альтернативных яиц призыва. Технический инструмент разработчикам для создания вариаций существ без конфликтов в реестре игры, обеспечивающий корректную работу цветовых палитр и визуальных параметров в инвентаре.
✓ 1.16.1 • 2 года назад
No Rabbit
Полное устранение кроликов в игровом мире. Блокировка естественного спавна существ и мгновенное удаление уже имеющихся особей на карте. Инструмент для гибкого управления игровым окружением и контроля популяций враждебных или пассивных мобов. Оптимизированное решение из коллекции Mob Control для тех, кто стремится избавиться от лишних существ и настроить условия выживания под конкретные задачи.
✓ 1.16.1 • 7 месяцев назад