Моды мобы на Майнкрафт 26.1

Загружено: 919 модов

Anti Enderman Grief Эндермены больше не будут разрушать постройки или переносить блоки в игровом мире. Простой способ сохранить ландшафт и целостность конструкций от нежелательного воздействия мобов. Геймплей станет спокойнее: исчезнет нужда постоянно исправлять дыры после активности странников Края. Идеальное решение для защиты архитектурных проектов на серверах и в одиночных мирах без лишних нагрузок. ✓ 26.1 • 1 месяц назад
EnchantWithMob Заклинатель из Minecraft Dungeons усиливает враждебных существ, наделяя их уникальными магическими свойствами. Подобные усиленные противники становятся серьезным испытанием в сражениях и во время рейдов на деревни. С поверженных врагов выпадают специальные книги чар. Игроки могут гибко настраивать параметры спавна через конфигурационные файлы и изменять визуальные эффекты при помощи датапаков. ✓ 26.1 • 1 день назад
Gamingbarn's Zombies Обычные монстры исчезают, уступая место смертоносным зомби. Враги обретают скорость, силу и новые способности: умеют ломать блоки, строить мосты, плеваться кислотой или лечить союзников. Опасайтесь водных тварей и заражения после гибели. Используйте огонь для выживания, но остерегайтесь обгоревших существ с полным иммунитетом к пламени. Хаос и борьба за жизнь станут вашей единственной реальностью в мире игры. ✓ 26.1 • 2 недели назад
Simple AutoPickup Мгновенный сбор предметов из разрушенных блоков и поверженных мобов прямо в инвентарь значительно упрощает выживание. Опыт автоматически распределяется с задержкой, чтобы корректно работала починка снаряжения. Система защищает от переполнения сумки, сбрасывая лут под ноги, и снижает нагрузку на сервер за счет удаления сущностей предметов. Удобное распределение ресурсов между игроками помогает эффективно играть в команде. ✓ 26.1 • 1 неделю назад
confispawn Полный контроль над спавнерами монстров с помощью удобного меню. Регулировка радиуса активации, дальности появления сущностей, допустимого количества мобов и временных интервалов между волнами. Настройка лимитов для предотвращения сбоев сервера. Инструмент функционирует в режиме выживания, сохраняя параметры даже после удаления пакета данных, обеспечивая гибкое управление игровым процессом. ✓ 26.1 • 1 месяц назад
The DreadFall Неизвестная сущность в маске преследует выживших, скрываясь в тенях пещер и густых лесах. Зловещий охотник с топором атакует исподтишка, ломает двери и игнорирует солнечный свет. Забудьте о спокойных ночах: прячьтесь в укрепленных стенах до рассвета. Старайтесь выжить, пока этот неумолимый хищник рыскает поблизости, дожидаясь момента, когда вы потеряете бдительность и останетесь без защиты в темноте. ✓ 26.1 • 2 месяца назад
Deadly Deadly Dungeon Исследуйте процедурно генерируемые подземелья с уникальной планировкой и нарастающей сложностью. Глубокие запутанные лабиринты таят ценную добычу, опасных боссов и новых противников. Адаптируйтесь к экосистемам пустынь, зимних биомов и равнин, чтобы выжить. Каждая комната и коридор созданы для настоящего испытания навыков выживания. Сможете ли вы покорить эти темные глубины и выбраться живыми? ✓ 26.1 • 1 месяц назад
Async Параллельная обработка сущностей силами нескольких ядер процессора значительно ускоряет сервер. Технология кратно снижает время обработки тиков при обилии мобов и жителей, сглаживая просадки производительности. Оптимизация нагрузки на CPU поддерживает стабильный TPS даже в экстремальных условиях. Экспериментальный инструмент для масштабных сборок, решающий проблему лагов при высокой плотности игровых объектов. ✓ 26.1 • 1 месяц назад
Animal Garden - Porcupine Приручаемые дикобразы заселяют лесные биомы в мире игры. Эти существа обладают защитными иглами, наносящими урон атакующим при приближении. Кормите питомцев яблоками для приручения и ягодами для разведения или быстрого восстановления здоровья. Увеличенная броня делает зверьков выносливыми спутниками, готовыми дать отпор любому врагу или хищнику, решившемуся подойти слишком близко в пылу сражения. ✓ 26.1 • 1 месяц назад
No More Nice Golems Железные големы перестают выпадать маки после смерти. Удаление лишнего мусора из добычи упрощает автоматизацию ферм железа, избавляя от необходимости строить сложные системы сортировки предметов. Ресурс обеспечивает чистоту инвентаря во время фарма ресурсов. Оптимальное решение для быстрой очистки лута в игровых процессах, направленных на добычу металла в промышленных масштабах. ✓ 26.1 • 1 неделю назад
Followers Teleport Too При перемещении игрока командой телепортации прирученные волки и кошки автоматически следуют за хозяином. Питомец не останется в старом месте, а мгновенно окажется рядом. Предотвращает получение урона после перемещения, исключая падение с высоты или удушье. Животные безопасно переносятся вместе с игроком в новую точку, обеспечивая комфортное путешествие по миру и возвращение на базу. ✓ 26.1 • 1 месяц назад
Flower Mimics Прогулки по ночному миру становятся опасными. Обычные цветы скрывают коварных монстров, готовых напасть на игрока под покровом темноты. В случае атаки происходит удар молнии, а после победы над существом выпадают ценные предметы и опыт. Растение автоматически возвращается на прежнее место. Будьте бдительны в садах, ведь каждый второй бутон способен обернуться внезапным врагом и напугать до дрожи. ✓ 26.1 • 1 месяц назад
Wild Animals Естественное появление слонов, медуз, акул и крабов в биомах саванны, джунглей и океана. Разработка ориентирована на серверную оптимизацию, не требующую сторонних пакетов ресурсов. Реалистичная анимация существ без критической нагрузки на серверную часть. Использование в одиночной игре потребует осторожности из-за объема вычислений. Удаление производится через выполнение функции завершения. ✓ 26.1 • 1 месяц назад
Zombie Villagers From Spawner Спавнеры зомби снова призывают варианты жителей, как это было до версии 1.11. Игроки получают возможность регулировать шанс появления зараженных сельчан через конфигурацию. Уникальный механизм восстанавливает классический геймплей, упрощая получение необходимых ресурсов и лечение жителей для обмена товарами. Оптимальное решение для тех, кто скучал по старым механикам генерации враждебных существ в подземельях. ✓ 26.1 • 1 месяц назад
Animal Garden - Prairie Dog Луговые собачки заселяют равнины и луга, становясь верными спутниками после приручения любой едой. Питомец предупреждает лаем об агрессивных мобах, выкапывает случайные предметы и запоминает команды следования или охраны. Дикие особи пугливы и прячутся по ночам. Механика спавна исключает перенаселение территорий, сохраняя баланс мира. Полезные компаньоны для выживания с гибкими настройками поведения. ✓ 26.1 • 3 месяца назад
Morphling Превращайтесь в любого моба мира игры нажатием клавиши G. Каждая форма наделяет соответствующими способностями: полетом, подъемом по стенам, особыми атаками или уникальными анимациями. У каждого существа свои параметры здоровья, хитбоксы и звуки. Сохраняйте прогресс трансформаций при выходе из сервера, используйте специальные горячие клавиши для активации уникальных умений и полноценного погружения в геймплей за выбранное существо. ✓ 26.1 • 1 месяц назад