Моды мобы на Майнкрафт 1.21.2
Загружено: 1 086 модов
Happy Ghast but Fast (2x Speed)
Гасты обретают невероятную прыть, увеличивая скорость полета вдвое. Поведение мобов в Незере становится хаотичным и энергичным, превращая привычные сражения в динамичные испытания. Агрессивные призраки стремительно маневрируют среди адских ландшафтов, уклоняясь от атак и усложняя выживание. Высокая мобильность делает перемещение этих существ непредсказуемым и стремительным, существенно повышая общий уровень угрозы.
✓ 1.21.2 • 3 недели назад
No Chicken
Полное устранение куриц из игрового мира. Мгновенная блокировка появления существ и автоматическое удаление всех присутствующих особей. Инструмент для тотального контроля фауны, обеспечивающий чистоту ландшафта от нежелательных птиц. Оптимальное решение для настройки экосистемы сервера и управления численностью популяции без лишних конфигураций или сложных системных требований.
✓ 1.21.2 • 7 месяцев назад
Scorched
Исследуйте переработанные пустыни и бесплодные земли с обновленными пирамидами, хранящими опасных големов и ценную добычу. Новые оазисы, реалистичные колодцы и песочные крабы разнообразят выживание. Используйте кактусовый сок для сопротивления урону, сражайтесь с быстрыми песчаными пауками и находите скрытые ресурсы в уникальных биомах. Окружение стало насыщеннее, сложнее и полнее наград для искателей приключений.
✓ 1.21.2 • 6 месяцев назад
No Slime
Полное отключение спавна слизней в любых биомах и измерениях. Удаление существующих особей в игровом мире для обеспечения чистого окружения без навязчивых прыгающих врагов. Лаконичное решение из коллекции Mob Control для точечной настройки поведения неприятных сущностей. Идеально для технически выверенных сборок, где требуются строгие ограничения враждебных существ.
✓ 1.21.2 • 7 месяцев назад
No Sniffer
Полное отключение нюхачей в игровом мире. Автоматическая блокировка появления существ и устранение уже существующих особей. Инструмент для детального геймплейного контроля над популяцией мобов. Оптимальное решение для тех, кто стремится избавиться от лишних сущностей в биомах и структурировать экосистему без внесения глобальных изменений в механики игры.
✓ 1.21.2 • 7 месяцев назад
No Ravager
Полное отключение опустошителей в игровом мире. Инструмент предотвращает естественное появление этих враждебных существ и мгновенно удаляет уже существующих юнитов. Оптимальное решение для настройки сложности и контроля популяции опасных противников во время рейдов. Часть серии Mob Control для гибкого управления поведением монстров и очистки игрового пространства от нежелательных сущностей.
✓ 1.21.2 • 7 месяцев назад
Special Nametags
Присваивайте мобам уникальные имена с помощью бирок для активации скрытых способностей. Ускоряйте гастов, отключайте гравитацию, делайте существ бессмертными или заставляйте пиглинов игнорировать зомбификацию. Управляйте поведением, звуками, состоянием огня и возрастом персонажей простым переименованием. Взаимодействуйте с игровым миром гибко, меняя физику и визуальные эффекты в один клик.
✓ 1.21.2 • 4 недели назад
No Stray
Полное отключение зимогоров в игровом мире. Автоматическое предотвращение появления этих враждебных существ в ледяных и снежных биомах. Принудительное удаление всех активных особей, уже присутствующих в чанках. Инструмент для гибкого контроля над популяцией монстров и создания уникальной атмосферы выживания без классических ледяных стрелков в суровых зимних условиях.
✓ 1.21.2 • 7 месяцев назад
No Horse
Полное отключение появления лошадей в игровом мире. Автоматическое удаление любых особей данного вида при их генерации или попытке спавна. Инструмент для полного контроля над населением существ, обеспечивающий чистоту экосистемы сервера или одиночного прохождения без участия копытных животных. Подойдет игрокам, стремящимся к радикальному изменению состава фауны и состава обитателей биомов.
✓ 1.21.2 • 7 месяцев назад
Villager/ Wandering trader drops
Убийство деревенских жителей и странствующих торговцев сопровождается выпадением полезного лута. С торговцев гарантированно выпадают изумруды, блоки изумруда, поводки и раковины наутилуса. Жители при смерти оставляют книги, колокольчики, пузырьки опыта или драгоценные камни. Добыча ресурсов становится проще, а геймплей обретает новый стимул для взаимодействия с мирными персонажами в каждом биоме.
✓ 1.21.2 • 11 месяцев назад
Zombie Hardcore
Зомби превращаются в неумолимых охотников, игнорирующих солнечный свет и бесконечно преследующих игрока. Они научились ломать любые преграды, включая стены и освещение. Высокая скорость и увеличенный урон заставляют сражаться за жизнь в мире, где отсутствуют другие мобы. Забудьте о безопасности убежищ, ведь орды мертвецов прорвутся сквозь любые укрепления, превращая выживание в настоящий хардкорный кошмар.
✓ 1.21.2 • 6 месяцев назад
No Piglin Brute
Полное устранение брутальных пиглинов из игрового процесса. Автоматическая блокировка появления и мгновенная деспаун-система для уже существующих враждебных существ в Незере. Инструмент для полного контроля над опасными обитателями, обеспечивающий спокойное исследование бастионов без постоянной угрозы от элитных свинолюдей, сохраняя баланс остальных игровых механик.
✓ 1.21.2 • 7 месяцев назад
No Blaze
Полное отключение ифритов в мире игры. Спавн существ блокируется повсеместно, включая существующие крепости Нижнего мира. Радикальный способ избавления от огненных противников, обеспечивающий контроль над враждебными существами. Идеальное решение для изменения сложности и геймплея без лишних инструментов. Бескомпромиссное устранение огненных стрелков и очистка территорий от любых их проявлений.
✓ 1.21.2 • 7 месяцев назад
All Loot Drops
Мобы всегда выпадают полным набором потенциальной добычи при каждом убийстве. Количество предметов регулируется, а чары мародерства корректно увеличивают шансы на получение редких ресурсов. Система процедурной генерации обеспечивает совместимость со всеми сторонними существами, имеющими таблицы лута. Забудьте о случайности: забирайте все доступные ценности с поверженных врагов для ускорения прогресса в игре.
✓ 1.21.2 • 1 месяц назад
Altered Damage
Регулировка урона, получаемого персонажами и мобами в бою. Параметры гибко настраиваются: силу атак можно как уменьшить для выживания, так и увеличить для усложнения игрового процесса. Внедрена защита от мгновенной гибели, которая блокирует фатальный исход при отравлении или голоде. Точный контроль здоровья участников сражений делает каждую схватку с монстрами контролируемой, сбалансированной и менее предсказуемой.
✓ 1.21.2 • 1 месяц назад
Villager Leads
Привязывайте жителей и странствующих торговцев поводком для удобного перемещения по игровому миру. Теперь перевезти нужных NPC в свой город стало проще простого. Настраивайте возможность привязки летучих мышей, черепах и зомби-жителей через конфигурационный файл. Управляйте передвижением мобов эффективно, используя привычный предмет без лишних сложностей. Упростите логистику поселений всего в несколько кликов.
✓ 1.21.2 • 9 месяцев назад