Моды мобы на Майнкрафт 1.21.2
Загружено: 1 086 модов
Cosy Critters & Creepy Crawlies
Стаи птиц украшают небо, пугливо взлетая при приближении игроков. Внутри паутины прячутся крошечные пауки, ползающие по любым поверхностям. Светящиеся блоки манят мотыльков, кружащихся в ночи. Атмосферу дополняет загадочный обитатель снов, превращая привычный мир в живое и активное пространство. Все эффекты легко настраиваются или отключаются в игровом меню, не требуя установки на сервере.
✓ 1.21.2 • 2 недели назад
Villager Rebalanced
Обмен предметами у бронника, кузнеца и торговца стал сбалансированным благодаря смешиванию стандартных сделок с новыми механиками. Бирка теперь стоит вдвое дешевле, снижая расходы изумрудов. Игровой баланс торговли переработан для более справедливого взаимодействия с жителями, делая поиск ценного снаряжения и инструментов эффективнее при стандартном прохождении.
✓ 1.21.2 • 7 месяцев назад
No Mule
Полное удаление мулов из игрового мира Minecraft. Система предотвращает появление этих существ и автоматически избавляет от уже присутствующих особей на карте. Решение входит в коллекцию Mob Control и предоставляет абсолютный контроль над поведением классических животных, устраняя лишние сущности для оптимальной настройки игрового окружения и управления популяцией обитателей биомов.
✓ 1.21.2 • 7 месяцев назад
A* Pathfinding
Поиск оптимальных маршрутов для игровых сущностей через систему алгоритмов A*. Прокладывание детальных путей к заданным координатам с учетом препятствий, подъемов и опасных зон. Настройка параметров передвижения, проходимости блоков и штрафов за опасное окружение через скорборды. Высокоточная навигация для мобов и маркеров в мире с гибким управлением командной цепочкой и поддержкой специфических тегов.
✓ 1.21.2 • 3 месяца назад
No Cod
Полное устранение трески из игрового мира. Система предотвращает автоматический спавн рыб в водоемах и мгновенно удаляет существующих особей. Инструмент обеспечивает контроль над популяцией морских обитателей, убирая нежелательных существ для оптимизации окружения или реализации специфических игровых сценариев внутри серии утилит для управления поведением активных объектов.
✓ 1.21.2 • 7 месяцев назад
Carry Cats!
Берите кошек в далекие приключения, не опасаясь за их безопасность. Переносите прирученных питомцев прямо на плечах, быстро освобождая путь или преодолевая опасные препятствия. Просто нажмите клавишу G, чтобы усадить любимца на плечо и отправиться в дорогу. Удобное перемещение домашних животных в игровом мире, полная совместимость с популярными дополнениями и бережная забота о каждом коте.
✓ 1.21.2 • 1 неделю назад
No Glow Squid
Полное отключение светящихся кальмаров в океанах. Система предотвращает появление конкретных существ и моментально устраняет уже существующих особей в игровом мире. Инструмент для детального контроля популяции морских обитателей, обеспечивающий спокойное исследование глубин без назойливых световых эффектов от лишних враждебных мобов в привычных биомах.
✓ 1.21.2 • 7 месяцев назад
Smelted Leather
Превращайте гнилую плоть в качественную кожу с помощью переплавки. Используйте печь, коптильню или костер, чтобы избавиться от лишнего мусора в инвентаре после сражений с нежитью. Простой способ получить ценный ресурс для крафта брони и книг, не тратя время на разведение скота. Эффективная переработка добычи зомби значительно упрощает выживание и развитие персонажа в мире игры.
✓ 1.21.2 • 5 месяцев назад
No Warden
Полное устранение Вардена из игровых миров. Автоматическое предотвращение появления этого опасного моба и мгновенное удаление любых существующих особей. Инструмент для полного контроля над враждебными существами, ориентированный на игроков, желающих избавиться от навязчивого противника и сделать исследование глубоких пещер и Древних городов более спокойным и безопасным процессом.
✓ 1.21.2 • 7 месяцев назад
Better Babies
Малыши в игре станут выглядеть значительно привлекательнее. Улучшенные 3D модели и проработанные текстуры коснулись детенышей коров, куриц, лис, волков, пчел и других обитателей кубического мира. Миловидные формы и детализированная анимация движений заменят стандартные модели мобов, придавая им уникальный выразительный облик без вмешательства в оригинальную игровую механику или поведение существ.
✓ 1.21.2 • 2 месяца назад
No Pig
Полное удаление свиней из игрового мира. Запрет появления этих существ везде, где они могли заспавниться ранее. Животные больше не портят атмосферу или биомы. Инструмент для гибкого управления популяцией фауны и очистки локаций от нежелательных мобов. Постоянное отслеживание и удаление любого появившегося объекта для достижения максимального контроля над окружением в режиме выживания.
✓ 1.21.2 • 7 месяцев назад
Gorify
Кровавые эффекты при ударах, добивания поверженных врагов, следы на земле и фонтаны крови при критическом уроне. Интенсивность кровотечений зависит от текущего здоровья, а удушье сопровождается частицами пузырьков воздуха. Падение с высоты вызывает ударный выброс пыли. Все визуальные улучшения полностью косметические, придают сражениям жестокость и динамику, превращая привычные битвы в реалистичное месиво.
✓ 1.21.2 • 3 недели назад
Rebalanced Bartering
Обмен с пиглинами снова включает в себя важные ресурсы незера, ранее удаленные разработчиками. Получайте магмовый крем в количестве от двух до шести штук, а также светокаменную пыль от пяти до двенадцати единиц за слиток золота. Подобный баланс торговых операций упрощает выживание в опасном измерении и возвращает классические механики торговли в привычный игровой процесс без лишних изменений.
✓ 1.21.2 • 7 месяцев назад
No Donkey
Полное удаление ослов из игрового процесса Minecraft. Система автоматически блокирует появление этих существ в любых биомах и мгновенно убирает уже загруженных внутриигровых сущностей. Полезный инструмент для тонкой настройки экосистемы мира, ориентированный на контроль популяции мобов в рамках комплексного управления игровыми объектами без лишних конфигураций и вмешательств в геймплей.
✓ 1.21.2 • 7 месяцев назад
Dragonkind Evolved | End Battle Reborn
Битва с Драконом Края станет сложнее и масштабнее. Каждое возрождение босса активирует новые типы противников с уникальными атаками и поведением. Игроков ждут метеоритные дожди, принудительное приземление элитр и опасные шипы. Интенсивность сражения растет вместе с количеством побед, предлагая ценный лут и многоуровневую систему прогрессии сложности, развивающую классический эндгейм Майнкрафта.
✓ 1.21.2 • 1 месяц назад
No Parrot
Полное отключение попугаев в игровом мире. Автоматическая блокировка появления этих существ и мгновенное удаление уже существующих особей. Инструмент для гибкого управления спавном мобов и очистки окружения от лишних объектов. Подходит для оптимизации пространства или создания специфических условий выживания без участия конкретных представителей фауны джунглей.
✓ 1.21.2 • 7 месяцев назад