Моды хранилища на Майнкрафт 1.10.1

Загружено: 5 модов

🗿QuiltGoSlightlyFasterLol🗿 Оптимизирует Quilt-Loader, заменяя метод KnotClassDelegate.getRawClassByteArray на версию, использующую библиотеку libdeflate. Это ускоряет загрузку и повышает общую производительность. Поддерживает различные архитектуры, включая Windows, Linux и macOS на x86_64, aarch64, а также i386 и powerpc64le на Linux. ✓ 1.10.1 • 3 года назад
PlayerDataSync Синхронизация инвентаря, опыта, здоровья и игрового режима между серверами сети через MySQL. Гарантирует сохранение прогресса при переходе игрока, исключая потерю предметов и дубликаты данных. Мгновенное обновление статусов персонажа, включая эффекты зелий, голод и текущую локацию, создает ощущение единого игрового пространства для мультисерверных проектов с высокой производительностью и надежностью хранения. ✓ 1.10.1 • 3 недели назад
SepareWorldsItems Мод позволяет иметь отдельный инвентарь для каждого мира. Это удобно для создания сервера с разными режимами, где каждый мир имеет свой набор предметов. Игроки, переходящие между мирами, будут иметь разные инвентари. ✓ 1.10.1 • 2 месяца назад
ModernShowcase Стеклянная витрина похожа на рамку для предметов, но позволяет настраивать масштаб, вращение и авто-вращение предмета. Для её создания объедините 8 стеклянных блоков и 1 рамку. Установленная витрина отображает предметы; ПКМ открывает настройки. Можно регулировать размер, видимость стекла, смещение, направление и скорость вращения предмета. ✓ 1.10.1 • 1 неделю назад
Passthrough Signs Теперь правой кнопкой* мыши можно взаимодействовать с объектами за табличками, прикреплёнными к стенам. Например, клик по табличке на сундуке откроет сундук. Работает с сундуками и другими плитко-сущностями. С версии 2.0.0 также действует на баннеры, рамки для предметов и картины, но эту функцию нужно включить в настройках. Мод нужен и на клиенте, и на сервере. ✓ 1.10.1 • 2 месяца назад