Entitytexturefeatur — поиск модов

Найдено: 19 модов

[ETF] Entity Texture Features Добавляет поддержку разнообразных текстур для сущностей и скинов игроков, подобно OptiFine. Включает случайные и пользовательские текстуры сущностей, а также возможность свечения (эмиссии) и моргания. Поддерживает существующие ресурспаки OptiFine для этих функций, расширяя их возможности. 1 месяц назад
Vesper's Compatibility Compendium Улучшает взаимодействие модов между собой. Добавляет эффекты водным частицам лодок, свечение планктона в теплых океанах ночью и пузырьки под водой. Заменяет водные круги в дожде на другие. Исправляет множество ошибок, устраняет утечки памяти у некоторых модов, оптимизирует очистку данных при перезапуске мира или смерти игрока. 2 месяца назад
Better Block Entities Улучшает рендеринг блочных сущностей, значительно повышая FPS. Оптимизация коснулась сундуков, шалкеровых ящиков, табличек, декоративных горшков, кроватей и колоколов. Мод позволяет видеть эти блоки издалека и улучшает их освещение. Поддерживает анимации, не снижая производительность. Увеличивает частоту кадров как минимум в 3 раза. 3 дня назад
[EMF] Entity Model Features Мод добавляет поддержку пользовательских моделей сущностей в формате OptiFine. Он позволяет использовать ресурс-паки с такими моделями, даже если вы пользуетесь альтернативами OptiFine, улучшающими производительность. Для работы необходим мод Entity Texture Features, который обеспечивает дополнительные функции, например, случайные модели. Рекомендуется также установить Entity Culling для снижения задержек при отображении множества сущностей. 1 месяц назад
Puzzle Унифицированное управление альтернативами OptiFine расширяет возможности при работе с ресурспаками. Настройка графических дополнений через единый интерфейс упрощает оптимизацию игры. Внедрение нестандартных параметров вращения объектов и увеличенных моделей JSON открывает новые горизонты для визуального оформления. Интеграция с популярными библиотеками текстур обеспечивает стабильную работу без лишних конфликтов. 2 месяца назад
EmbeddiumUI Удобная интеграция конфигураций популярных графических расширений прямо в меню Embeddium. Лаконичное управление параметрами Entity Texture Features, Entity Model Features, Entity Sound Features, Cull Leaves, Ryoamic Lights и Dynamic FPS через единый интерфейс. Оптимизируй производительность и внешний вид игровых сущностей, освещения или листвы без лишних окон, сохраняя визуальную целостность настроек клиента. 1 год назад
Extra Villager Professions - Pyrotechnician Переименуйте жителя в evp_pyro и дайте ему стойку для зелий, чтобы превратить обычного священника в пиротехника. Этот специалист торгует порохом, ракетами, тротилом и другими взрывчатыми веществами. Обмен ресурсами зависит от региона обитания торговца. Для корректной работы системы используйте именование строго до получения профессии. Серверная часть гарантирует бесперебойную работу в любом мире. 1 месяц назад
Extra Villager Professions - Miner Получайте ценные ресурсы для шахтерского дела через торговлю с жителями. Переименуйте жителя в evp_miner и предоставьте ему плавильную печь, чтобы открыть уникальный ассортимент товаров, от слитков и угля до алмазов и древних обломков. Эффективный способ обмена добытых в пещерах материалов на редкие предметы и прокачка экономики мира без изменения базовых игровых механик профессии инструментальщика. 1 месяц назад
Minecanoes Water Fix Корректное отображение воды внутри лодки при использовании тематических моделей каноэ. Устранение визуальных багов стандартной прямоугольной маски за счет внедрения треугольных вырезов на носу и корме. Плавное заполнение пространства без странных пустых зон, обеспечивающее целостность внешнего вида транспорта на поверхности водоемов при установленных ресурспаках для изменения моделей сущностей. 3 месяца назад
Sengoku Jidai Mod Перерабатывает каждый аспект игры, погружая её в мир японской истории, культуры и мифологии. Изменяет блоки, мобов, предметы, биомы и структуры. Добавляет новые типы деревянных блоков, такие как сёдзи-двери, двойные и тройные сёдзи-двери, сёдзи-люки и сёдзи-панели, которые можно красить. 1 неделю назад
The Mango Bird Манговые птицы заменяют серых попугаев с тридцатипроцентным шансом появления в мире. Тематические предметы расширяют арсенал декораций и снаряжения, частично работая на многопользовательских серверах без серверной нагрузки. Уникальные текстуры птиц делают привычный геймплей разнообразнее, привнося яркий тропический акцент в биомы джунглей для всех любителей редких существ и интересных визуальных дополнений. 1 год назад
More Mob Variants Modernized Разнообразьте привычный мир новыми визуальными образами существ. Свыше десятка уникальных текстур для коров, свиней, овец, волков и домашних кошек освежают игровой процесс. Скелеты, зомби и пауки также получили детализированные модели, вдохновленные классическими версиями игры. Все изменения сохраняют единство стиля, делая фауну биомов живой и по-настоящему уникальной для каждого игрока. 4 месяца назад
NeverEnoughMonumenta Просмотр предметов Monumenta прямо внутри интерфейсов EMI, JEI и REI. Синтетические стаки и переключение рангов снаряжения через shift-скролл упрощают навигацию по базе. Управление видимостью контента горячими клавишами ускоряет поиск. Данные подгружаются автоматически из API, обеспечивая актуальность кэша для удобного крафта и исследования игровых объектов в текущей сессии. 1 месяц назад
3D Ender Dragon Fireball Заменяет плоский спрайт огненного шара Эндер дракона на полноценную объемную 3D-модель. Визуальное обновление делает битву с боссом более детализированной и современной без потери производительности. Исправляет ограничение игры, препятствующее корректному отображению кастомных моделей сущностей. Протестировано с десятками графических дополнений, обеспечивая стабильную работу и бесшовную интеграцию в визуальный ряд клиента. 4 месяца назад
Crimson Curse: Infection Зараза, спавшая в Багровых лесах Нижнего мира, вырвалась в Верхний мир. Теперь, получив доступ к воде, она начала эволюционировать, превращаясь в невообразимые ужасы. Спустя пять дней после создания мира появляется Кровавое звено, меняя ландшафт и размножаясь. Если не уничтожить его, инфекция быстро распространится, превратившись в почти неудержимую силу. 3 недели назад
FA: Player Extension Compat Устраняет визуальные конфликты между ресурс-паком FA: Player Extension и модами на боевую анимацию. Корректно отображает модели игроков, использующих EMF, с анимациями атаки из таких модов, как Better Combat. Исправляет нежелательный наклон тела, вызванный атаками в Better Combat при взгляде вверх или вниз от третьего лица. Позволяет игнорировать определённые анимации PlayerAnimator, чтобы избежать конфликтов с EMF. 2 месяца назад