Моды хранилища на Майнкрафт 1.15

Загружено: 33 мода

🗿QuiltGoSlightlyFasterLol🗿 Оптимизирует Quilt-Loader, заменяя метод KnotClassDelegate.getRawClassByteArray на версию, использующую библиотеку libdeflate. Это ускоряет загрузку и повышает общую производительность. Поддерживает различные архитектуры, включая Windows, Linux и macOS на x86_64, aarch64, а также i386 и powerpc64le на Linux. ✓ 1.15 • 3 года назад
Inventory Profiles Next Управляйте своим инвентарём: сортируйте предметы, перемещайте совпадающие в сундуки, выбрасывайте всё одним нажатием. Закрепляйте слоты, чтобы они оставались пустыми или не сортировались. Быстро заменяйте сломанные инструменты. Настраивайте горячие клавиши для всех действий. Мод клиентский, работает везде, но требует изучения. ✓ 1.15 • 1 неделю назад
Packed Up (Backpacks) Мод добавляет рюкзаки для расширения инвентаря. Стандартный рюкзак вмещает 3 ряда предметов. Улучшенные версии, такие как железный, медный, золотой, серебряный, алмазный и обсидиановый, предлагают до 8 рядов хранения. Рюкзаки можно носить на персонаже и открывать горячей клавишей или щелчком ПКМ. Также есть возможность задавать им имена и иконки. ✓ 1.15 • 5 месяцев назад
Trash Cans Утилизация излишков предметов, жидкостей и энергии через специализированные контейнеры. Настраиваемые фильтры белого и черного списков делают процесс очистки инвентаря максимально точным, а лимиты передачи энергии помогают контролировать потоки ресурсов. Решайте проблему захламления хранилищ с помощью универсального модуля, объединяющего все виды удаления ресурсов в одном компактном блоке. ✓ 1.15 • 5 месяцев назад
CustomSaveDirs Позволяет использовать пользовательские папки для загрузки и сохранения одиночных миров, заменяя стандартную папку `saves`. Выберите нужные директории в настройках, поддерживаются абсолютные и относительные пути. Изменение папки применяется после сохранения и выхода из мира. Не требует перезапуска игры для применения новых путей. ✓ 1.15 • 1 год назад
Entangled Создавайте соединенные блоки, чтобы мгновенно передавать предметы, энергию или жидкости. Один блок поглощает состояние другого, позволяя взаимодействовать с обоими как с единым целым. Используйте специальный предмет, чтобы связать два блока вместе или отменить связь. Это открывает новые возможности для автоматизации и скрытия механизмов. ✓ 1.15 • 2 месяца назад
Tesseract Переносит предметы, жидкости и энергию на любое расстояние, даже между измерениями. Работает на основе каналов, позволяющих группировать механизмы. Передаёт неограниченное количество ресурсов. Каналы могут быть общими или приватными. ✓ 1.15 • 5 месяцев назад
Storage Drawers Мод представляет интерактивное решение для массового хранения. Размещайте часто используемые предметы под рукой. Взаимодействие происходит по клику: правый клик вставляет стак из руки, двойной правый клик – все совместимые стаки из инвентаря. Левый клик извлекает один предмет, Shift+левый клик – целый стак. Shift+правый клик с пустой рукой открывает интерфейс для просмотра количества предметов и управления улучшениями. ✓ 1.15 • 5 месяцев назад
PlayerDataSync Синхронизация инвентаря, опыта, здоровья и игрового режима между серверами сети через MySQL. Гарантирует сохранение прогресса при переходе игрока, исключая потерю предметов и дубликаты данных. Мгновенное обновление статусов персонажа, включая эффекты зелий, голод и текущую локацию, создает ощущение единого игрового пространства для мультисерверных проектов с высокой производительностью и надежностью хранения. ✓ 1.15 • 3 недели назад
Tech Reborn Мод добавляет инструменты и механизмы для добычи ресурсов, обработки материалов и общего развития. Расширяет геймплей, позволяя автоматизировать многие процессы и создавать сложные производственные цепочки. Включает разнообразное оборудование для получения энергии и переработки сырья, открывая новые возможности для развития промышленной базы. ✓ 1.15 • 1 неделю назад
SepareWorldsItems Мод позволяет иметь отдельный инвентарь для каждого мира. Это удобно для создания сервера с разными режимами, где каждый мир имеет свой набор предметов. Игроки, переходящие между мирами, будут иметь разные инвентари. ✓ 1.15 • 2 месяца назад
ModernShowcase Стеклянная витрина похожа на рамку для предметов, но позволяет настраивать масштаб, вращение и авто-вращение предмета. Для её создания объедините 8 стеклянных блоков и 1 рамку. Установленная витрина отображает предметы; ПКМ открывает настройки. Можно регулировать размер, видимость стекла, смещение, направление и скорость вращения предмета. ✓ 1.15 • 1 неделю назад
Extra Recipe Создает рецепты для труднодоступных предметов выживания, включая зачарованное золотое яблоко, бирку, тотем бессмертия и алмазную, золотую, железную конскую броню. Теперь эти редкие предметы можно изготовить. Мод добавляет удобства для игрока, делая игровой процесс более комфортным и расширяя возможности крафта. Отличная находка для любого выживания. ✓ 1.15 • 5 дней назад
AllStackable Позволяет настраивать, какие предметы могут стакаться и в каком количестве. Можно задать стак для зелий, тотемов, шалкеровых ящиков и любых других предметов. Доступны команды для изменения размера стака для конкретного предмета или для групп предметов. ✓ 1.15 • 1 год назад
XYZ Book Этот мод добавляет возможность легко сохранять координаты. Просто переименуйте книжку с пером, чтобы название содержало "XYZ". Вместо того, чтобы вводить координаты вручную, вы указываете только название локации, а мод автоматически записывает текущие координаты в книгу. При этом они окрашиваются в цвет соответствующего измерения: зелёный для Верхнего мира, красный для Нижнего мира и фиолетовый для Края. ✓ 1.15 • 2 месяца назад
Wireless Chargers Беспроводная зарядка предметов в инвентаре игроков и подключенных к сети механизмов. Устройства транслируют энергию FE в заданном радиусе действия, который отображается визуально для удобной настройки ферм и автоматизации. Эффективные блоки распределяются по мощности и зоне покрытия, обеспечивая стабильное питание всех необходимых компонентов на базе без использования кабелей или проводов. ✓ 1.15 • 5 месяцев назад