Моды генерация мира на Майнкрафт 1.19.1

Загружено: 450 модов

Shrines Structures Исследуйте мир, наполненный уникальными постройками, храмами и заброшенными виллами. Генерация новых объектов органично вписывается в ландшафт, сохраняя атмосферу игры и расширяя возможности для приключений. Каждая локация скрывает собственную историю, предлагая редкие находки и необычные архитектурные решения для любителей выживания, украшающие привычные биомы свежими деталями и опасностями. ✓ 1.19.1 • 2 года назад
Subterrestrial Подземные хижины из Terraria для мира Minecraft. Глубинные двухэтажные строения с сундуками, мебелью и верстаками генерируются в восьми биомах, включая пустынные, океанические и ледяные зоны. Случайная генерация интерьеров, уникальный лут и следы разрушений делают каждый объект особенным. Исследуйте недра и находите редкие ресурсы в обустроенных помещениях, скрытых в толще камня и глубокого сланца. ✓ 1.19.1 • 3 года назад
CTOV - PneumaticCraft: Repressurized compat Генерация рабочих мест PneumaticCraft в деревнях CTOV. Интеграция механизмов и технологий в привычную структуру поселений. Структуры обеспечивают естественное появления ресурсов и тематических объектов, расширяя исследование мира. Данные настройки обеспечивают полноценную работу механик давления в генерируемых деревнях для Forge и Fabric версий игры. ✓ 1.19.1 • 2 года назад
Minecraft Colosseum Исследуйте структуру Колизея, генерирующуюся в наземных биомах. Сразитесь на арене с тремя уникальными боссами: слабым воином, быстрым копейщиком и сильным молотобойцем. Победа над финальным противником приносит ценные артефакты, дарующие пассивные эффекты: повышенный прыжок, огненную стойкость или дополнительные сердца. Проходите испытания, делайте ставки на бои и докажите свое мастерство перед ликующей толпой. ✓ 1.19.1 • 3 года назад
CTOV - Wares compat Генерация уникальных складов внутри деревенских локаций, доступных при совместном использовании дополнений ChoiceTheorem и Wares. Обновленные поселения обретают функциональные торговые точки, расширяя возможности логистики и обустройства мира. Интеграция органично вписывается в ландшафт, наполняя строения тематическим наполнением для полноценного взаимодействия с игровым процессом в любых игровых сборках. ✓ 1.19.1 • 2 года назад
PneumaticCraft: No Loot Удаление предметов PneumaticCraft из сундуков с сокровищами. Балансировка игрового процесса за счет ограничения случайных находок мощной брони, сжатого железа и управляемых ракет. Сложный путь развития технологий требует естественного крафта, а не поиска редкого снаряжения в данжах. Четкая прогрессия без случайного дисбаланса, вызванного повсеместным спавном высокотехнологичных ресурсов в обычном мире. ✓ 1.19.1 • 1 год назад
No More Villagers Полное отключение генерации деревень в мире игры. Воплощение мечты о пустом суперплоском ландшафте без торговых путей и построек сельских жителей. Процедурная генерация карт больше не будет создавать поселения, обеспечивая чистое пространство для строительства или выживания на необитаемой территории. Идеальный выбор для тех, кто ищет изоляцию, отсутствие торговли и полностью нетронутый ландшафт. ✓ 1.19.1 • 1 год назад
Tropics Тропические пальмы и кокосы разнообразят ландшафт вашего мира. Высокие деревья с раскидистыми листьями генерируются в жарких биомах, создавая атмосферу побережья. Собирайте питательные плоды, чтобы утолить голод или использовать их в кулинарии. Экзотическая растительность станет отличным украшением построек и естественным дополнением к привычной природе, делая исследование новых территорий увлекательнее. ✓ 1.19.1 • 2 года назад
CTOV - Paragliders compat статуи богинь генерируются в обновленных деревнях, обеспечивая корректное взаимодействие механик полета на планере с измененными структурами мира. интеграция исправляет ошибки спавна объектов, делая приключения органичными. решение подходит для сборок на базе Forge и Fabric, устраняя конфликты между развитием планера и генерацией поселений. необходимые элементы для прокачки выносливости распределены по миру значительно логичнее. ✓ 1.19.1 • 3 года назад
Sulfur and Potassium Добывайте серу и калий в обычном мире и недрах, чтобы крафтить порох в больших объемах. Сера встречается глубоко под землей и в аду, а калий маскируется среди стандартных минералов поверхностного мира. Соединяйте два компонента на верстаке для создания взрывчатых веществ. Масштабные залежи гарантируют стабильные запасы ресурсов для производства необходимых боеприпасов в любых условиях выживания. ✓ 1.19.1 • 2 года назад
CTOV - Friends and Foes Compat Интеграция контента Friends and Foes в обновленные деревни CTOV. Медные големы и пчеловоды органично впишутся в архитектуру поселений, расширяя популяцию сельских жителей и уникальных существ. Данный датапак объединяет механики двух проектов, создавая целостный игровой опыт для пользователей Forge и Fabric в версиях 1.19 и выше. Больше квестов и редких существ в каждом биоме без конфликтов сторонних дополнений. ✓ 1.19.1 • 3 года назад
Tree Hollows Дупла в деревьях служат компактными хранилищами размером три на три слота. При генерации мира внутри встречаются ценные предметы: семена, самородки, самоцветы или зачарованное снаряжение. При разрушении без шелкового касания выпадают палки. Объекты переименовываются на наковальне и находятся в разделе декоративных блоков, полноценно имитируя естественные природные тайники во всех ванильных лесах. ✓ 1.19.1 • 2 года назад
CTOV - BYG Compat Генерация деревень с домами собирателей в биомах из Biomes You Go. Интеграция структур Overhauled Village с расширенным контентом ландшафтов. Уникальные поселения получают тематические постройки, гармонично вписанные в обновленную флору и ландшафт. Расширение строительных возможностей для деревень, созданных в стилистике ванильных биомов, без нарушения баланса мира и механик исследования. ✓ 1.19.1 • 3 года назад
CTOV - Monobank compat Генерация зданий банков внутри обновленных поселений, созданных в рамках ChoiceTheorem's Overhauled Village. Интеграция финансовых структур в привычный ландшафт деревень для полноценного взаимодействия с элементами Monobank. Простая установка датапака обеспечит корректное размещение новых архитектурных объектов, органично дополняя геймплей и расширяя возможности торговли в игровом мире. ✓ 1.19.1 • 2 года назад
CTOV - Paladins & Priests compat Интеграция систем для деревень наполняет поселения святилищами и религиозными локациями. Появившиеся структуры гармонично вписываются в архитектуру, создавая уникальные зоны для паладинов и жрецов. Новое оформление пространств преображает привычные биомы, делая исследования мира более насыщенными и атмосферными для каждого игрока, предпочитающего глубокое взаимодействие с окружающими элементами генерации. ✓ 1.19.1 • 3 года назад
CTOV - Savage and Ravage Compat Объединение структур из Savage and Ravage и ChoiceTheorem's Overhauled Village. В аванпостах разбойников появляются убежища криперов, расширяющие генерацию игрового мира. Исследования заброшенных или укрепленных поселений становятся логичнее, а привычные лагеря врагов приобретают новые опасные элементы. Дополнение работает на обеих платформах, создавая целостное окружение без конфликтов между объектами. ✓ 1.19.1 • 3 года назад