Моды генерация мира на Майнкрафт 1.21.2
Загружено: 795 модов
Terrestria
Добавляет 17 уникальных биомов и 24 их варианта, обогащая мир. Вводит 9 новых видов древесины и разнообразную растительность, создавая живописный ландшафт. Среди биомов — влажные леса, пустыни, заснеженные рощи и вулканические острова. Мод детализирован и призван сделать мир Майнкрафта визуально привлекательным.
Fabric / Quilt
Larion World Generation
Преобразует генерацию мира в эпическое фэнтези, с неземными пейзажами. Изменяет форму ландшафта, пещеры и расположение биомов. Высота мира расширена с -128 до 512 блоков. Океаны стали бесконечными, с островами разного размера. Температурные зоны расположены вертикальными полосами. Реки длинные, извилистые, образуют глубокие долины и иногда пронизывают горы насквозь. Крутые склоны всегда имеют обнаженную каменную поверхность.
Fabric / Forge / Neoforge
Dungeons and Taverns Pillager Outpost Overhaul
Полностью меняет аванпосты разбойников. Появляется 2 новых типа плит, 4 новых типа башен, а также дополнительные сундуки с добычей и декоративные элементы строений. Это значительно преображает внешний вид и содержимое аванпостов, делая их исследование более интересным и разнообразным для игроков.
Forge / Neoforge / Fabric / Datapack
ChunkDebug
Показывает в реальном времени загруженные игровые чанки в выбранном измерении. Отображает текущий статус чанка, билеты загрузки и стадию генерации мира для каждого чанка. Предоставляет карту чанков с возможностью панорамирования и масштабирования. Включает настройки мини-карты: без мини-карты, статическая или следящая за игроком.
Fabric
Nether Portal Spread
Распространяет блоки Нижнего мира в Верхний мир вокруг порталов в настраиваемом радиусе. По умолчанию распространение можно остановить, разместив четыре угольных блока в радиусе действия портала. Игроки вокруг портала получают сообщения о начале и остановке распространения. Мод сохраняет местоположения порталов, эффективно обнаруживая новые.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt
Epic Structures: Villages
Заменяет стандартные деревни на обширные города и поселения в средневековом стиле. Все постройки созданы с использованием только обычных игровых блоков и объектов, без добавления новых. На данный момент переделаны деревни в равнинах, тайге и снежных биомах. Присутствует частичная поддержка дополнительных биомов.
Fabric / Forge / Neoforge / Datapack / Quilt
ExtraGems
Появились новые самоцветы: рубин, сапфир, аметист, топаз и кристалл. Из них можно создавать инструменты, оружие, броню и блоки. Инструменты из новых самоцветов обладают прочностью железа, характеристиками алмаза и самой высокой зачаровываемостью. Добавлены амулеты с уникальными эффектами. Новые блоки можно использовать для маяков.
Neoforge / Forge
RayvaxMod:More Ores
В игре появятся 16 новых руд и 2 сплава. Большинство из них позволяют создать инструменты и броню. Руды могут быть похожи по цвету на ванильные, но руды Незера и Энда имеют более насыщенный оттенок и встречаются реже. Незеритовая броня остается топовой, но некоторые новые комплекты превосходят её в отдельных характеристиках. Некоторые руды не подходят для инструментов и брони, их материалы предназначены для технических целей в будущих дополнениях. Также добавлены: алюминий, олово, хром, никель, свинец, серебро, титан, цинк, вулканит, соулрит, ракнит, эндерит, соль, литий, мышьяк, кремний, бронза, сталь и токсичная бронза.
Fabric
Overworldify
Ад и Энд будут иметь ландшафт и высоту обычного мира. При этом генерация руд, структур и особенностей скорректирована. Например, древние обломки по-прежнему встречаются чаще всего внизу. Работает медленно. Не совместим с модами на биомы.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Better Trees
Этот мод полностью меняет генерацию деревьев в обычном мире. Биомы стали выглядеть свежее и сложнее. Деревья обычно выше и имеют более комплексный вид, ощущаясь при этом ванильными. Рубка такого дерева даст больше древесины и саженцев, что частично компенсируется их размером. Рекомендуется использовать мод на быструю рубку деревьев.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Dungeon Crawl
Генерирует большие подземные структуры под землей для исследования. Каждое подземелье имеет случайную планировку, внешний вид, размер и структуру. Мод является идейным преемником Roguelike Dungeons, используя большинство дизайнов комнат и общий архитектурный стиль. Цель — перенести уникальные подземелья RLD в новые версии Minecraft, расширяя контент и предлагая больше настроек.
Neoforge / Forge
Don't freeze
Отключает образование льда в игровом мире при помощи нового правила `/gamerule shouldFreezeNaturally`. Это позволяет полностью предотвратить появление льда естественным путем, сохраняя изначальный ландшафт и не влияя на строительную деятельность. Простое правило полностью контролирует появление ледяных блоков.
Fabric / Neoforge / Bukkit / Folia / Paper / Purpur / Spigot / Quilt
Structures+
Наполнит мир яркими и уникальными сооружениями. Они сделают игру глубже, разнообразнее и интереснее. Каждая постройка тщательно продумана, чтобы мир стал более живым и осмысленным, а не просто случайным набором объектов. Новые структуры не встречаются в стандартной игре, предлагая свежий опыт исследования.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Endercon
Изменяет генерацию Энда, делая острова разнообразнее, удобнее для перемещения и проработки. Добавляет два новых биома: Высокогорья и Низины Энда. Переработано три существующих биома. Появляются обширные острова с пещерами, многослойные архипелаги из островов, а также изолированные парящие острова на большой высоте и глубокие участки с эндермитами.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Ender Villages
Появляются новый вид деревень и жители в Крае. Добавлен эндер-голем, способный охранять поселения и порождать уникальный цветок после гибели. Зелья телепортации, оцепенения и эндер-версии позволят изменять врагов или жителей. Новые инструменты и доспехи из жемчуга дают бонусы в бою, а зачарование для быстрой добычи обсидиана ускорит процесс. Появляются новые эндер-кузнецы и бронники с особыми верстаками.
Forge / Neoforge / Fabric
Lucky Block Island
Модификация постоянно генерирует лаки-блоки на координатах 0 0 0. Изменяет настройки генерации мира: обычный рельеф не создаётся. Каждые 10 секунд будут удаляться лишние блоки в диапазоне от 0 0 0 до 0 255 0. Точка возрождения устанавливается на 0 1 0, радиус возрождения — 0. Предметы, выпавшие в радиусе трех блоков вокруг 0 0 0, перемещаются на 0 1 0. Сущности с Y-координатой ниже -64 телепортируются на 0 20 0. Игроки из Нижнего мира переносятся в обычный мир.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack