Моды генерация мира на Майнкрафт 1.21.2

Загружено: 861 мод

Nether Portal Spread Нижний мир постепенно захватывает обычные биомы вокруг порталов. Адские блоки разрастаются в заданном радиусе, преображая окружающий ландшафт. Остановить распространение скверны можно с помощью четырех угольных блоков, установленных рядом. Система отслеживает активацию порталов и сохраняет данные для оптимизации нагрузки на сервер. Механика взаимодействия полностью настраивается через конфигурационные файлы. ✓ 1.21.2 • 1 месяц назад
Cascades Генерация ландшафта в стиле старых версий игры. Величественные скалы, парящие острова и причудливые выступы преображают привычные биомы. Полноценные судоходные реки упрощают перемещение на лодках, а пляжи из песка и гравия делают берега естественными. Масштабные континенты и глубокие озера вдохновляют на новые постройки, сохраняя при этом привычный баланс выживания и атмосферу классического мира исследуемых земель. ✓ 1.21.2 • 2 недели назад
ExtraGems Рубины, сапфиры, аметисты, топазы и кристаллы расширяют экипировку персонажа. Снаряжение обладает характеристиками алмазных аналогов при прочности железных, выделяясь высокими показателями зачарования. Уникальные амулеты даруют полезные эффекты, а редкие ресурсы подходят для маяков. Твердыни брони поддерживают кастомизацию, интегрируясь с популярными техническими и боевыми дополнениями игрового окружения. ✓ 1.21.2 • 9 месяцев назад
Deeper Dark Исследуйте мрачное измерение, скрытое за порталом древних городов. Путешествуйте по скульп-пещерам, вулканическим пустошам и аметистовым шахтам, полным опасных ловушек и скрытых сокровищ. Добывайте ценные ресурсы, опасаясь надзирателя, блокирующего выход. Уникальные структуры, новые чары и прогрессивные достижения ждут смельчаков, готовых рискнуть ради редкого лута в глубинах потустороннего мира. ✓ 1.21.2 • 1 неделю назад
Bug Fixes Исправление критических ошибок и игровых недочетов. Грибы возвращаются в пещеры, а деревья в снежных биомах обретают прежний облик. Устранено пропадание звуков при перезагрузке ресурсов: лупов воды, мобов и элитр. Скорректирована точность атак ведьм, радиус поражения зомби копьем и механика удочки. Также снижена чрезмерная громкость отдельных музыкальных композиций для комфортной игры. ✓ 1.21.2 • 1 месяц назад
Chunksmith Предварительная генерация чанков с адаптивным ограничением нагрузки на диск и процессор. Динамическая регулировка скорости записи предотвращает фризы сервера, позволяя проводить фоновое создание мира без задержек для игроков. Функция умной диагностики отчетов об ошибках генерации упрощает отладку конфликтов между модификациями. Инструмент поддерживает плавную миграцию конфигураций. ✓ 1.21.2 • 4 дня назад
Dungeons and Taverns Ancient City Overhaul Глобальное расширение Древнего города повышает сложность и детализацию структур. Тонкие стены, дорожные фонари, сигнальные вышки и новые жилые постройки освежают знакомые локации. Обновленная система добычи ценных ресурсов сбалансировала шанс нахождения алмазов, редкое снаряжение и металлы. Атмосферные костры на столбах и археологические находки делают исследование глубин более опасным и продуктивным занятием. ✓ 1.21.2 • 1 месяц назад
Lucky Block Island Центр мира постоянно генерирует лакиблоки в координатах ноль. Обычная генерация поверхности отключается, создавая экстремальные условия выживания. Регулярная очистка пространства и телепортация игровых объектов упрощают сбор ресурсов. Доступны триггеры для настройки сложности: бессмертие, отсутствие урона, управление временем и погодой гарантируют стабильный игровой процесс в пустоте. ✓ 1.21.2 • 9 месяцев назад
Village Spawn Point Появление в новом мире всегда происходит в центре ближайшей к мировому спавну деревни. Игроки начинают выживание сразу в поселении с жителями, что упрощает поиск ресурсов и укрытие на старте. Функция генерации бонусного сундука полностью сохранена и работает совместно, размещая стартовый набор предметов рядом с точкой возрождения. Порядок поиска структур легко корректируется через файлы конфигурации. ✓ 1.21.2 • 1 месяц назад
Endercon Преображение Энда с акцентом на архитектуру островов и удобство перемещения. Исследование биомов высотного и глубинного уровней открывает доступ к таинственным руинам и обсидиановым тотемам. Настроенный туман и цикл смены дня и ночи усиливают атмосферу измерения. Геймплей завязан на вертикальном паркуре и использовании эндер-жемчуга, делая изучение просторов опасным, но захватывающим приключением. ✓ 1.21.2 • 3 месяца назад
Block Counter Подсчет количества блоков в выделенной области через команды. Используйте координаты для определения границ зоны или инструмент установки позиций для автоматизации расчетов. Доступна фильтрация по конкретным типам объектов для удобного анализа ресурсов на сервере или в одиночной игре. Инструментарий предоставляет точную статистику строительных материалов прямо в игровом чате без сторонних утилит. ✓ 1.21.2 • 5 месяцев назад
Luki's Woodland Mansions Исследуйте обновленные лесные особняки с переработанным дизайном и повышенной сложностью. Сражайтесь с ведьмами, разорителями и заклинателями в комнатах с испытательными спавнерами. Собирайте улучшенную добычу из хранилищ, открывая их уникальными ключами. Забытые структуры превращаются в опасные подземелья с новым игровым процессом, ценными ресурсами и динамичными сражениями, где риск всегда оправдывает награду. ✓ 1.21.2 • 8 месяцев назад
Epic Structures: Dungeons Исследуйте разнообразные подземелья, генерирующиеся в различных биомах мира. Каждое строение создано исключительно из ванильных блоков, гарантируя стабильную работу и отсутствие конфликтов с клиентом. Вас ждут уникальные испытания, ценная добыча и опасные противники в глубинах пустынь, равнин и заснеженных пиков. Улучшенные структуры гармонично дополняют привычный геймплей, обогащая каждое ваше путешествие. ✓ 1.21.2 • 1 неделю назад
Don't freeze Прекращение естественного образования льда в водоемах при помощи игрового правила. Установка контроля над климатическими изменениями в мире, предотвращающая замерзание поверхностей озер и океанов. Оптимальное решение для сборщиков карт и серверов, стремящихся изменить механику биомов без глубокого вмешательства в код генерации ландшафта, сохраняя чистоту игрового процесса под управлением команды shouldFreezeNaturally. ✓ 1.21.2 • 1 год назад
One Survival Island Одинокий остров посреди бескрайнего океана станет единственным местом для выживания. Мир состоит из глубоких морских биомов, где суша полностью отсутствует. Размер стартовой локации легко меняется через внутренние файлы конфигурации. Ограниченные ресурсы бросают настоящий вызов мастерству игрока, вынуждая адаптироваться к условиям полной изоляции среди бездонных вод в процедурно генерируемых мирах. ✓ 1.21.2 • 4 месяца назад
Natural Temperature Генерация биомов по принципам климатических поясов Земли заменяет случайное распределение ландшафтов. Холодные снежные зоны у полюсов сменяются умеренными лесами, а экватор заполняют густые джунгли. Настраиваемая широта и цикличная карта создают реалистичную географию, делая исследование мира логичным и структурированным. Идеальное решение для создания красивых миров с правильным температурным зонированием. ✓ 1.21.2 • 1 месяц назад