Моды на Майнкрафт 1.19.3 fabric
Загружено: 5 988 модов
MicroCutting
Создание миниатюрных копий окружения через камнерез. Размещение стандартных строительных единиц в интерфейсе станка преобразует их в набор декоративных голов с оригинальными текстурами. Подобный подход расширяет возможности оформления интерьеров внутри зданий, предлагая детализированные элементы декора для точечного размещения и украшения пространства без потери производительности мира.
✓ 1.19.3 • ✓ Fabric • 1 год назад
Shards
При разрушении стекла без "Шёлкового касания" выпадают осколки стекла. Эти осколки можно перекрашивать в различные цвета. Собрав достаточно осколков, вы сможете вновь создать из них целые блоки стекла.
✓ 1.19.3 • ✓ Fabric • 2 года назад
EMI Trades
Показывает сделки жителей и странствующих торговцев, отображая необходимые предметы и вознаграждение. Видно уровень, нужный для обмена. Это помогает эффективно планировать торговлю, не тратя время на поиски нужных жителей или гадания о выгодности обмена.
✓ 1.19.3 • ✓ Fabric • 2 года назад
GrassKiss
Игнорирование высокой травы при атаке оружием или использовании инструментов в ближнем бою. Удары проходят сквозь растительность, целясь непосредственно во врагов. Больше не придется разбивать декоративную зелень вместо сражения с противником. Проект признан завершенным и не подлежит поддержке, исправлению ошибок или обновлению, сохранен для скачивания прежними пользователями в ознакомительных целях.
✓ 1.19.3 • ✓ Fabric • 2 года назад
Custom Entity Models
Поддерживает собственные модели сущностей для ресурспаков, основанные на формате OptiFine. Позволяет использовать кастомные модели для большинства живых существ. Для работы с OptiFine-ресурспаками может потребоваться переименование папок. Файлы .jem и .jpm из ресурспаков загружаются из папки "assets/<namespace>/cem".
✓ 1.19.3 • ✓ Fabric • 2 года назад
Discount Stacking Fix
Удаляет скидки у жителей за излечение от зомбирования, устраняя эксплойт. Это убирает возможность бесконечно снижать цены, что делает выживание более сбалансированным. Мод предотвращает чрезмерную эксплуатацию жителей для получения дешёвых предметов, возвращая экономику деревень к более разумному состоянию и исключая необходимость в создании сложных ферм для скидок.
✓ 1.19.3 • ✓ Fabric • 3 года назад
Better Sculk
Улучшенный скалк генерируется при смерти мобов с высоким уровнем опыта. Зеленый блок появляется при выпадении десяти единиц опыта, розовый — двадцати. Добытые блоки хранят больше ресурсов, чем стандартный скалк, становясь наградой за эффективный фарм. Для сбора продвинутых вариантов потребуются зачарованные мотыги и эффект спешки, что усложняет процесс и балансирует ценность редких игровых ресурсов.
✓ 1.19.3 • ✓ Fabric • 3 года назад
Immersive Armors
Разнообразные наборы экипировки в ванильном стиле с уникальными визуальными моделями и плащами. Каждая броня обладает особыми эффектами вроде защиты от взрывов, ускорения или отражения урона. Предметы полноценно поддерживают чары, ремонт и окрашивание, а рецепты крафта автоматически интегрируются в книгу рецептов. Доступно более сорока уникальных вариантов снаряжения для прокачки защиты вашего персонажа.
✓ 1.19.3 • ✓ Fabric • 1 месяц назад
Farmer's Knives
Разнообразие ножей для кулинарных нужд с использованием материалов популярных технических и магических дополнений. Расширяйте инструментарий, изготавливая приборы из манастали, адамантия, вибраниума или редких сплавов. Сочетайте возможности сбора урожая из Farmer's Delight с уникальными ресурсами для эффективной переработки ингредиентов и создания новых предметов в разнообразных игровых сборках.
✓ 1.19.3 • ✓ Fabric • 1 месяц назад
Nightmare - Evolving & Rising Hostility
С каждым игровым днем враждебные существа становятся быстрее, сильнее и опаснее. Зомби и скелеты объединяются в смертоносные группы, адаптируясь к погодным условиям. Постепенный рост сложности гарантирует постоянный вызов, а щедрые награды в виде опыта и редкого снаряжения компенсируют риск выживания. Индикатор прогресса помогает отслеживать текущую интенсивность угроз в мире, превращая привычный геймплей в напряженное испытание.
✓ 1.19.3 • ✓ Fabric • 2 месяца назад
Wandering Illusioner
Странствующие торговцы часто оказываются замаскированными Иллюзионистами. Распознать врага помогут характерные частицы дыма, появляющиеся вокруг существа. Уровень сложности игрового процесса настраивается через меню паузы, где задается вероятность подмены обычного торговца на опасного моба. Внедрение забытого противника оживляет привычные спавны, создавая уникальные угрозы при каждой встрече с негоциантом.
✓ 1.19.3 • ✓ Fabric • 11 месяцев назад
BSOD for MC
При фатальном сбое игры вместо стандартного окна появляется синий экран смерти. Цвет фона зависит от версии Minecraft: для нестабильных версий он зелёный, а для стабильных — синий. Это визуальное изменение делает аварийное завершение игры более стилизованным, напоминая о системных ошибках Windows.
✓ 1.19.3 • ✓ Fabric • 1 год назад
Phenomena Structures
Разбросанные по миру заброшенные сооружения украшают ландшафт. Вас ждут средневековые корабли, мосты и пышные сокровищницы, погружающие в атмосферу таинственности. Исследуйте их как в обычном мире, так и в Нижнем мире и Крае. Среди них лабиринт-подземелье Doorbox в лугах, лагеря с палатками в лесах и коварные ловушки в пышных пещерах. Идеально для любителей исследования и приключений.
✓ 1.19.3 • ✓ Fabric • 1 год назад
Know My Name!
Мод исправляет отображение пользовательских текстур блоков на основе их имени в сетевой игре. Теперь блоки, такие как бочки, правильно показывают варианты текстур, заданные ресурспаками по имени, даже если игрок переподключается или это другой игрок. Он обеспечивает корректную синхронизацию кастомных имен контейнеров между сервером и клиентами, позволяя ресурспакам изменять внешний вид блоков динамически.
✓ 1.19.3 • ✓ Fabric • 1 год назад
Majrusz's Progressive Difficulty
Сложность игры возрастает со временем, сочетая систему из Terraria и региональную сложность Minecraft. Игра делится на этапы: обычный, экспертный (с входом в Незер) и мастерский (после победы над Эндер-драконом). Враги нападают группами с лидерами и последователями. Появляются набеги Армии Нежити с наградами в виде мешков с сокровищами. За победу над боссами и в рейдах можно получить мешки с уникальными предметами. Добавлено кровотечение, которое наносит урон и лечится бинтами.
✓ 1.19.3 • ✓ Fabric • 2 года назад
Mossier Deepslate
Зеленый мох и водоросли покроют глубинный сланец, кирпичи и плитку. Декор из замшелого камня и водорослевых кирпичей преобразит постройки в темных пещерах. Создавайте лестницы, плиты и стены с природными текстурами для реалистичного оформления ландшафта. Обновляйте облик строений новыми строительными материалами, сохраняя аутентичный визуальный стиль привычных каменных блоков без лишних затрат редких ресурсов.
✓ 1.19.3 • ✓ Fabric • 2 года назад