A* Pathfinding 26.1.1

26.1.1

Поиск оптимальных маршрутов для игровых сущностей через систему алгоритмов A*. Прокладывание детальных путей к заданным координатам с учетом препятствий, подъемов и опасных зон. Настройка параметров передвижения, проходимости блоков и штрафов за опасное окружение через скорборды. Высокоточная навигация для мобов и маркеров в мире с гибким управлением командной цепочкой и поддержкой специфических тегов.

26.1.1
Fabric Forge Neoforge Quilt
71.52 кб.
2 месяца назад
26.1.1
Datapack
33.89 кб.
2 месяца назад
26.1.1
Fabric Forge Neoforge Quilt
69.83 кб.
6 месяцев назад
26.1.1
Datapack
31.85 кб.
6 месяцев назад

Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.