BlockDropRandomizer

1.21

Каждый разрушенный блок выпадает случайный предмет, определённый сидом мира. Например, камень может всегда выпадать алмазы, а на другом сиде — железные мечи. Этот процесс полностью воспроизводим, независимо от того, сколько раз и где был сломан блок. Игроки могут получать предметы даже из блоков, обычно требующих инструменты. Все выпадения рассчитываются по алгоритму, основанному на сиде мира и типе блока.

Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено

Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.