Cross show

Прицел меняет цвет в зависимости от цели: белый — обычный, красный — враг, голубой — возможен критический удар. Линии прицела расходятся при перезарядке атаки или движении вперёд, отображая готовность к удару и перемещение. Критические удары учитываются при падении, если вы не на земле, не карабкаетесь, не в воде и не верхом.

Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено

Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.