Difficulty Death Scaler
—1.21.4
Увеличивает сложность мира после каждой смерти игрока. Спустя 12 часов без смертей или после победы над боссом сложность снижается. Если игрок умирает часто, его личная сложность может стать выше. Мод учитывает как общую сложность мира, так и индивидуальную сложность для каждого игрока. Он также может автоматически поднять сложность, если игра слишком легкая.
Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено
anhgelus
Leo21
Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.