[DRD] Dynamic Render Distance
—1.21.5
Автоматически изменяет дальность прорисовки, ориентируясь на текущую частоту кадров. При низком FPS дальность прорисовки уменьшается, а при высоком — увеличивается. Это происходит плавно, без мерцаний и подтормаживаний. Поддерживается настройка минимальных и максимальных значений дальности прорисовки и изменение шага увеличения или уменьшения. Приоритетом является сохранение плавной игры и комфортного FPS.
Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено
Bahanos
Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.