Dungeon Difficulty
—1.20.1
Трудность врагов зависит от места: измерения, биома или структуры. Меняются их характеристики: здоровье, урон, броня. У найденного снаряжения повышается уровень силы, что даёт бонуcы к урону или здоровью. В многопользовательской игре сложность незаметно возрастает с увеличением числа игроков. Это поощряет исследование, а не сидение на базе.
Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено
Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.