Unbreakable

Инструменты и оружие теперь не ломаются, а становятся "Разбитыми" при отсутствии прочности. Прочность постепенно теряется, и предмет становится менее эффективным, пока не станет бесполезным. Такие предметы можно чинить, но это может стоить дороже. Потеря прочности зависит от действия: кирки теряют больше от твердых блоков, оружие – от урона и времени атаки. Предметы имеют половину обычной прочности, но за счет "Разбитого" состояния общая эффективная прочность утраивается. Оружие наносит критический урон при поломке. Наковальни не имеют ограничения цены ремонта, а стоимость зависит от зачарований.

Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено

Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.