Dynamic Progression and Difficulty

1.19.4

Балансировка прогресса и сложности для всех игроков на сервере. Новички наносят больше урона и получают меньше, а опытные игроки сталкиваются с возросшей сложностью, нанося больше урона с выбранным оружием. Система учитывает опыт и оружие, регулируя урон, получаемый и наносимый игроком, а также прочность предметов, позволяя использовать любое оружие.

Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено

Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.