Dynamic Sound Filters

Звуки теперь реагируют на окружение: в пещерах и Нижнем мире появляется эхо, под водой или лавой звуки приглушаются, а за стенами они становятся тише. Особенно заметно снижение громкости за блоками шерсти или губки, что делает звуковую атмосферу более реалистичной.

Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено

Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.