Echoing Sculk Sensors

1.21.9

Новый скалк-сенсор запоминает первый услышанный звук и реагирует только на него. Запомненный звук основан на игровых событиях, а не частотах, например, "плавание" вызовет реакцию, а "шаги" - нет, даже если у них одинаковая частота. Сбросить запомненный звук можно правым кликом или подачей красного камня с калибровочной стороны. Без звука кристалл тускнеет. Компаратор выдает сигнал по частоте запомненного события.

Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено

Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.