Entity Stack Rendering 26.1.2

26.1.2

Оптимизация частоты кадров при нагромождении сущностей в одной точке. Механика объединяет визуализацию мобов, вагонеток, лодок и стоек для брони, выводя счетчик количества объектов вместо отрисовки каждого отдельно. Игровой процесс, коллизия и искусственный интеллект работают в прежнем режиме. Легкое решение для повышения производительности на клиенте без необходимости участия сервера.

Скачать Entity Stack Rendering * выберите файл, соответствующий вашей версии игры и загрузчику модов
26.1.2
Fabric
19.19 кб.
2 месяца назад

Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.