Foundations
Для каменных инструментов требуется глубинный сланец, вынуждая опускаться глубже. Факелы создаются из железных самородков, превращая освещение в тактическое решение. Из обычных печей выпадают только самородки, а для получения слитков нужна плавильня. Кровати требуют нитей и роняют шерсть при разрушении, делая точку возрождения ценной. Враждебные мобы обладают случайными атрибутами, зависящими от возраста мира, что делает каждое столкновение непредсказуемым. Выброшенные предметы светятся при приближении игрока.
Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено
lluckymou
Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.