I See What You Did There!

1.20.2

Мобы становятся агрессивными, если игрок косвенно наносит им урон. Например, если моб загорится от лавы, разлитой игроком, или получит урон от падения, спровоцированного игроком, он начнет атаковать. Это распространяется на урон от огня, падения и воды, связывая эти повреждения с действиями игрока.

Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено

Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.