Level Is Health

1.21.1

Связывает текущий запас здоровья игрока с его уровнем опыта. За каждые 5 уровней сверх начального десятого сердца игрок получает одно дополнительное. При потере уровней уменьшается и максимальный запас здоровья, что заставляет задуматься о распределении опыта между улучшением инструментов и увеличением защиты.

Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено

Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.