Веном — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Worldwide Villagers Устраняет деревенских жителей равнин как стандартный тип. Все деревенские жители, появляющиеся вне деревень в не-деревенских биомах, будут случайного типа. 10% появившихся деревенских зомби в деревнях будут случайного типа. Вне деревенских биомов жители всегда наследуют тип одного из родителей. Леса, берёзовые рощи, тёмные леса, вишнёвые рощи и варианты равнин теперь считаются биомами деревенских жителей равнин. Пышные пещеры трактуются как биом болотных деревенских жителей. 6 месяцев назад
Ethereal Enhanced Weaponry Оружие из алмазов и незерита приобретает новые свойства. Теперь можно создать Божественный Паладин, который при ударе по монстрам наносит дополнительный урон и даёт Благословение. Скорость превращается в Благословение. При трёх Благословениях активируется способность, дающая сияние, ночное зрение и сопротивление в большой области. В инвентаре могут быть или Божественное, или Еретическое оружие, иначе способности не активируются. Доступны новые материалы для создания: Святой и Демонический лом, а также Кристаллы Божественности и Ереси. 1 год назад
Beneath The Void Откройте новое измерение — Подземье. Для входа создайте Эхо-резонатор и очистите портал от скалк-вен в Древнем городе. В Подземье вас ждут новые зачарования, строения и мобы, а также путеводитель, который поможет сориентироваться в неизведанных землях. Исследуйте таинственные уголки этого мира, раскройте его секреты и испытайте себя в новых приключениях. 3 месяца назад
Le Mod Wenjah Появилось новое измерение — Небесный мир, где на летающих островах добывается Небесная руда. Из нее создается Небесный слиток, позволяющий скрафтить броню и меч, превосходящие незеритовые по прочности. Из Небесного слитка и ДНК Венджа можно сделать Руду Венджа. ДНК Венджа выпадает с мобов Венджа. Из Руды Венджа производится меч, самый мощный в игре. Багет Венджа из Руды Венджа и хлеба дает бесконечный хлеб. Добавлены новые музыкальные диски. 2 года назад
Dimensional Inventory Создает группы измерений, где игроки имеют общий инвентарь (слоты инвентаря, брони и неактивной руки). При переходе между измерениями одной группы инвентарь сохраняется. При смене группы измерений инвентарь меняется на инвентарь новой группы. Смерть в измерении одной группы приводит к потере инвентаря во всех измерениях этой группы. 2 года назад
InventoryExchange Безграничное хранилище ресурсов и интеграция системы EMC превращают выживание в творческий режим. Мгновенное создание предметов, портативный верстак, встроенная плавка и ремонт снаряжения за счет энергии. Автоматическая еда, ускорение времени, управление инвентарем и броня, дарующая неуязвимость, ночное зрение и бесконечное дыхание под водой. Добыча руды венами и быстрая трансмутация блоков. 5 месяцев назад
Thermal And Space Добавляет руды Thermal на космические планеты из Ad Astra. Нефтяной сланец и апатит встречаются на Луне, Марсе и Венере. Киноварь — на Меркурии, Марсе, Венере. Свинец — на Венере, Глейсио, Марсе. Никель и селитра — на Меркурии, Луне. Рубин — на Луне, Марсе, Венере. Сапфир — на Меркурии, Венере. Серебро — на Луне, Марсе, Меркурии, Венере. Олово — на всех планетах. Частота появления этих руд выше, чем аналогов из Thermal в обычном мире. 1 год назад
Borukva Inventory Backup Создаёт и управляет резервными копиями инвентаря игрока. Сохраняется инвентарь (включая броню и вторую руку), уровень опыта, содержимое сундука Эндера, мир и причина смерти. Записи делаются при смерти, входе/выходе с сервера и восстановлении инвентаря. Данные хранятся в базе данных, что позволяет просматривать и восстанавливать инвентарь через специальное меню. 6 месяцев назад
Let Me See See Позволяет просматривать и изменять инвентарь любого существа, включая их основные, дополнительные и бронированные слоты. Доступны инвентари жителей, пиглинов и других существ. Поддерживает моды на слоты аксессуаров. Сняты ограничения на размещение предметов, но использование модов для сортировки инвентаря не рекомендуется. Нажмите Delete для очистки предмета в слоте курсора. Инструмент: ПКМ по существу для просмотра инвентаря, ПКМ по воздуху для ближайшего, Shift + ПКМ для своего инвентаря. 6 месяцев назад
Shared Inventory На сервере игроки могут иметь общие инвентари, включая хотбар, слоты для брони и неактивную руку. Доступна синхронизация инвентаря в реальном времени. Можно создавать группы, каждая из которых имеет свой общий инвентарь. При входе и выходе игроков инвентарь остаётся актуальным. Новые игроки автоматически присоединяются к основному общему инвентарю, который можно изменить. 1 день назад
Smart Keep Inventory Позволяет тонко настроить сохранение инвентаря и опыта после смерти. Можно задать условия, при которых предметы и опыт остаются у игрока, например, при убийстве определённым мобом. Настройки задаются с помощью датапаков, где можно указать убившего моба, тип урона или конкретного игрока. По умолчанию мод неактивен и требует дополнительной настройки для работы. Поддерживает моды, добавляющие инвентарь или гравитационные механики, если они учитывают игровое правило сохранения инвентаря. 3 недели назад
Tr Tier Tagger Показывает PvP уровень игрока на его бирке с именем. Это позволяет мгновенно понять, насколько силен противник. Можно настроить, какой режим PvP будет использоваться для определения уровня. Если игрок еще не ранжирован в выбранном режиме, автоматически отображается его наивысший PvP уровень из всех доступных режимов. Таким образом, уровень навыков всегда четко виден каждому. 4 месяца назад
Divinity Engine Привносит богов и божественные системы в игровой процесс. Игроки могут поклоняться богам у святилищ, получать благословения за богоугодные действия и мощные способности. Пренебрежение или действия против богов вызовут проклятия и божественные кары. Взаимодействие происходит только у святилищ, расположенных в разных измерениях. Благословения дают пассивные и активные эффекты, а проклятия ухудшают геймплей. 10 месяцев назад
Redstone Helper Расширьте возможности работы с редстоуном. Команда `/calc` открывает калькулятор или позволяет производить вычисления. Переключайте мгновенное отключение ламп редстоуна. `/autowire` автоматически размещает редстоун, повторители или компараторы по выбранному методу. Заполняйте инвентарь предметами или создавайте редстоун-сигналы. Очищайте инвентарь блока. Получайте блоки с заполненными инвентарями. Быстро телепортируйтесь и размещайте блоки в воздухе. Доступны битовые операции и конвертеры значений. 10 месяцев назад
Hopeful: Enchanting Перерабатывает зачарование, делая его более предсказуемым. Уровень игрока теперь равен 64 очкам опыта, сохранение опыта после смерти отделено от сохранения инвентаря. Наковальни чинятся железом. Свитки содержат два-три зачарования, которые накладываются на снаряжение в кузнечном столе за лазурит. Свитки позволяют повышать уровень зачарования на один, пока инструмент не наберет максимальный опыт. Зачаровальные столы больше не имеют меню; бумага, помещенная в стол, с шансом превратится в свиток. Различные блоки вокруг стола усиливают этот шанс и влияют на тип свитка, увеличивая требования к опыту. 1 день назад
LogLib Инструментарий для создания собственных видов брёвен. Позволяет легко задать поведение брёвен при очистке, превращая обычное бревно в очищенное. Также есть возможность настроить, чтобы при очистке выпадала кора, с указанием шанса и количества. Включает методы для генерации моделей брёвен, упрощая их текстурирование. 9 месяцев назад