Graves

Создаёт на месте смерти могилу, сохраняющую все вещи. Могилы в энде генерируются на уровне Y=1, а те, что попадают в лаву, всплывают на поверхность. Можно настроить сохранение опыта, видимость сундука, свечение, защиту от лавы, воды, пустоты, а также перемещение к последней или ближайшей могиле.

Файл
Версии
Загрузчики

Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.