No Crying Over Spilled Milk
Настраиваемое сохранение инвентаря после смерти. Позволяет задать шанс сохранения для разных типов предметов. Вы можете определить, какие предметы остаются, а какие выпадают. Например, еда имеет 50% шанс остаться, а экипировка 100%. Это добавляет элемент риска, сохраняя при этом ценность смерти. Поддерживаются категории: еда, инструменты, блоки, оружие, зачарованные, обычные и редкие предметы.
Файл
Версии
Загрузчики
WeAreJacket
Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.