Pitch Dark 1.16.2
1.16.2
Спавн враждебных существ ограничивается исключительно полной темнотой. Уровень освещенности ноль становится единственным условием появления монстров, как в поздних версиях игры. Механика снижает частоту атак в полуосвещенных помещениях, упрощая выживание и обеспечивая стабильный контроль территории. Исчезает необходимость повсеместного размещения факелов для защиты базы от случайных ночных вторжений.
Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.