Player Chains

1.21

Соединяет игроков тянущимся поводком, как при привязке моба. Поводок разрывается при слишком большом расстоянии. Игроки могут быть телепортированы к своим цепям при возрождении или все связанные игроки перемещаются к точке возрождения одного из них. Можно настроить длину цепи и время восстановления после смерти.

Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено

Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.