Project - New Wind

Враги стали умнее, используют тактики, меняют оружие и применяют зелья. Нежить теперь не умирает сразу, а переходит в стазис, и для победы над ней нужны огонь, магия или серебряное оружие. Распространяется паразитная чума, призывающая подкрепления. Мир реагирует на окружение: мертвецы появляются на поверхности только в Новолуние, а их региональные варианты обитают в соответствующих биомах. Жители получают ролевые обязанности и распорядок дня. Обновлена система восстановления здоровья. Добавлены новые материалы.

Файл
Версии
Загрузчики

Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.