Saltbrush

1.21.2

Мод разделяет шейдер блоков Sodium на отдельные проходы для каждого типа рендеринга: непрозрачного, полупрозрачного, вырезного и вырезного с мипмапами. Это позволяет применять уникальные шейдеры для каждого типа блоков, вместо одного общего. Расширяет возможности использования ресурспаков с кастомными шейдерами, предлагая большую гибкость для визуального оформления.

Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено

Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.