Steak is not a Potion

Естественное восстановление здоровья замедляется и больше не расходует насыщение. Теперь игрок восстанавливает здоровье каждые 5 секунд, если сытость выше 10 ед., и каждые 10 секунд, если сытость ниже половины, но не голоден. Еда с высоким показателем насыщения будет действовать намного дольше. Для баланса, если насыщение больше нуля, при каждом исцелении будет добавляться утомление.

Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено

Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.