Thief

1.21.5

Изменяет систему репутации, добавляя последствия за совершение преступлений в деревнях. Кража, поломка блоков или убийство животных снижают репутацию, что может привести к агрессии со стороны жителей и големов. Учитываются свидетели: скрытность влияет на обнаружение. Репутация разделена на уровни, от "Ненавистного" до "Уважаемого", определяя реакцию жителей и торговлю.

Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено

Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.