Thirst Was Taken

Добавляет механику жажды: персонаж испытывает жажду и пьёт воду, чтобы утолить её. Вода имеет разную степень чистоты. Неочищенная вода может вызвать болезни или отравление. Очистить воду можно на костре или в печи. Скорость расхода влаги зависит от биома: в жарких и сухих биомах жажда наступает быстрее, а в холодных и влажных — медленнее. Некоторые напитки можно найти в сундуках строений.

Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено

Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.