When Entities Die
Добавляет новый триггер для продвижений, срабатывающий при убийстве моба определённым предметом. Он позволяет создавать условия, например, убийство скелета алмазным мечом. Это расширяет возможности датапаков и модификаций, позволяя разработчикам создавать уникальные достижения, завязанные на использовании конкретного оружия или инструмента для победы над сущностями.
Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено
when-entities-die-1.1+1.20.1
1.20.1
Fabric
72.00 кб.
2 года назад
when-entities-die-1.1+1.20.1-sources
1.20.1
Fabric
57.36 кб.
2 года назад
Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.