Моды библиотеки на Майнкрафт 1.19.1

Загружено: 372 мода

Interference API Библиотека для оптимизации взаимодействия кода через внедрение общих миксинов. Инструментарий обеспечивает стабильную работу сложных технических решений и упрощает интеграцию компонентов в сборку. Техническая реализация стандартизирует процессы взаимодействия внутри игрового движка, сокращая количество ошибок при запуске. Документация доступна для ознакомления разработчикам сторонних проектов для правильного использования функций. ✓ 1.19.1 • 1 год назад
No Enchant Cap Снятие ограничений на зачарование позволяет выставлять любые чары на предметы без лимитов наковальни. Уровни выше десяти корректно отображаются в интерфейсе. Стоимость ремонта зафиксирована, а опыт расходуется справедливо при высоких показателях. Кастомные правила сервера открывают возможности для гибкой настройки магической системы, включая совмещение несовместимых бонусов на одном элементе экипировки. ✓ 1.19.1 • 3 года назад
Smart Recipes Расширяет формат рецептов, позволяя добавлять условия для их загрузки. При наличии нескольких условий, все они должны быть выполнены. Это позволяет создавать уникальный игровой опыт, где рецепты активируются в зависимости от определённых ситуаций. ✓ 1.19.1 • 2 года назад
Rules4Worlds Создание уникальных игровых правил для отдельных миров упрощается благодаря гибкой системе настройки. Инструмент поддерживает кастомные типы параметров, категоризацию и хранение данных в JSON. Разработчики получают удобный функционал для управления поведением сервера через специальные команды. Оптимальное решение для настройки специфических условий игрового процесса без лишней нагрузки. ✓ 1.19.1 • 1 год назад
Potacore Мод предоставляет набор утилит для объединения и фильтрации итераторов, упрощая работу с коллекциями данных. Он включает MergedIterator/MergedIterable для совместной итерации по двум объектам и FilterableIterator для пропуска элементов по условию. Эти инструменты оптимизируют код, не влияя напрямую на игровой процесс. ✓ 1.19.1 • 10 месяцев назад
JMXL Мод расширяет возможности моделирования, позволяя создавать более сложные модели, чем в ванильном Майнкрафте. Он добавляет поддержку указания рендер-слоёв, эффекта свечения и настроек затенения для отдельных элементов моделей. Это открывает новые возможности для разработчиков модов и создателей ресурспаков. ✓ 1.19.1 • 1 год назад
CC - Complementary Core Библиотека для упрощения создания игрового контента. Включает инструменты для генерации рецептов, таблиц добычи и моделей предметов. Внедряет реестры уровней инструментов и оружия, сокращая написание кода. Включает готовые теги биомов для популярных дополнений, что ускоряет разработку структур и модификаторов мира. Полезный ресурс для эффективного написания зависимых игровых дополнений. ✓ 1.19.1 • 2 месяца назад
MySQL JDBC Driver Предоставляет драйвер JDBC для подключений к базам данных MySQL. Моды, использующие JDBC, смогут подключаться к URL-адресам вида jdbc:mysql://. Работает как с Fabric, так и с NeoForge, независимо от версий игры. ✓ 1.19.1 • 1 год назад
Quilt Kotlin Libraries (QKL) Предоставляет официальные библиотеки Kotlin для Quilt. Включает обертки для QSL и Minecraft, а также стандартную библиотеку Kotlin и некоторые библиотеки Kotlinx. Установка данного мода избавляет от необходимости использовать Fabric Language Kotlin. Требуется Quilt Loader для стабильной работы. Позволяет быстрее и удобнее разрабатывать модификации. ✓ 1.19.1 • 1 год назад
way2wayfabric Автоматическая синхронизация найденных путевых камней с метками на карте Xaero. Переход между локациями упростится благодаря созданию маркеров без ручного ввода координат. При потере точек достаточно перезайти в игру для их восстановления. Инструмент эффективно объединяет работу Waystones и Fabric Waystones, обеспечивая навигацию в реальном времени при одновременном использовании нескольких популярных расширений. ✓ 1.19.1 • 2 года назад
ulib Расширяет функционал игры, добавляя инструменты для работы с кодом, динамической загрузки библиотек, разрешения зависимостей и использования отражений. Включает API для GUI, кастомных зачарований, предметов, а также Mojang и Bukkit маппингов, работу с JsonRPC v2, YAML/JSON и SQL. ✓ 1.19.1 • 3 года назад
AutoTag Мод автоматически заполняет теги для блоков и предметов, повышая совместимость с другими модификациями. Он сам определяет, какие предметы должны быть в определённых тегах, например, все элементы брони автоматически попадут в тег `c:armor`, а предметы для слота головы в `c:head_equippables`. Это упрощает настройку модпаков, позволяя избежать ручного добавления элементов в списки. ✓ 1.19.1 • 2 года назад
Packed Inventory Позволяет управлять содержимым шалкеровых ящиков и эндер-сундуков прямо из инвентаря, не размещая их. Перемещайте предметы в них или из них, а также используйте верстаки и камнерезы без установки. Добавляет всплывающие подсказки для шалкеров, эндер-сундуков и заполненных карт, показывающие их содержимое. Упрощает взаимодействие с предметами, содержащими NBT-данные. ✓ 1.19.1 • 2 года назад
SekCore Lib Предоставляет вспомогательные функции для ряда модификаций. Модификация включает синхронизируемые возможности, а также утилиты для работы с цветами и игроками. Планируется добавление анимаций и физики "тряпичной куклы", что значительно расширит интерактивность игрового мира. Ускоряет разработку и обеспечивает общие решения. ✓ 1.19.1 • 2 года назад
Stonecutter Recipe Tags Создание рецептов камнереза с использованием тегов вместо отдельных JSON-файлов радикально сокращает количество лишних данных в проектах. Инструментарий предназначен для разработчиков наборов ресурсов и датапаков, стремящихся оптимизировать структуру игровых файлов и упростить процесс обработки однотипных материалов при изготовлении декоративных строительных компонентов в виртуальном мире. ✓ 1.19.1 • 3 года назад
Custom Entity Models Поддерживает собственные модели сущностей для ресурспаков, основанные на формате OptiFine. Позволяет использовать кастомные модели для большинства живых существ. Для работы с OptiFine-ресурспаками может потребоваться переименование папок. Файлы .jem и .jpm из ресурспаков загружаются из папки "assets/<namespace>/cem". ✓ 1.19.1 • 2 года назад