Моды библиотеки на Майнкрафт 1.19.1
Загружено: 372 мода
MariaDB JDBC Driver
Мод добавляет Java-драйвер JDBC для MariaDB, позволяя другим модификациям использовать URL-адреса подключения jdbc:mariadb://. Он упрощает подключение к базам данных MariaDB, обеспечивая совместимость с Fabric и NeoForge без привязки к конкретной версии игры.
✓ 1.19.1 • 1 год назад
SnakeYaml-Engine
Библиотека для обработки YAML-файлов, скомпилированная для работы с платформой Fabric. Обеспечивает корректное считывание конфигураций серверными и клиентскими дополнениями. Основа для стабильного выполнения кода сторонних разработок на версиях игры от 1.14 и выше при использовании Java 11+. Технический инструмент для бесконфликтной интеграции внешних программных компонентов в игровую среду.
✓ 1.19.1 • 3 недели назад
PostgreSQL JDBC Driver
Предоставляет клиент-серверное соединение для модов, использующих JDBC. Теперь можно подключаться к базам данных PostgreSQL через URL-адреса `jdbc:postgresql://`. Единый файл подходит как для Fabric, так и для NeoForge, без привязки к конкретной версии игры.
✓ 1.19.1 • 1 год назад
Scripted Models
Мод позволяет изменять внешний вид моделей, включая модель игрока, с помощью скриптов. Скрипты могут управлять отображением вершин и частиц, что открывает широкие возможности для создания уникальных визуальных эффектов и кастомизации.
✓ 1.19.1 • 3 года назад
Equator
Оптимизация графических вычислений и расширение возможностей визуализации игрового мира посредством высокопроизводительной библиотеки рендеринга. Стабильная работа шейдеров и сложной геометрии достигается за счет передовых алгоритмов обработки графики. Инструмент обеспечивает плавную частоту кадров при отрисовке массивных объектов и сложных визуальных эффектов в любых условиях.
✓ 1.19.1 • 1 год назад
Rayon
Мод добавляет реалистичную симуляцию твёрдых тел для сущностей, используя движок Bullet Physics. Он работает параллельно с привычной физикой Minecraft, значительно улучшая анимацию и взаимодействие сущностей с миром, делая их движения более естественными и динамичными.
✓ 1.19.1 • 2 года назад
BugJump
Устраняет сбой, возникающий при работе нескольких потоков рендеринга с fastutil из-за большого количества клиентских модулей. Также изменяет экран загрузки, эта функция по умолчанию отключена.
✓ 1.19.1 • 2 года назад
Server API
Упрощение разработки серверных дополнений Fabric за счет API событий, утилит для работы с игроками, блоками и предметами. Внедрение системы горячих клавиш для быстрого телепорта к спавну и администрирования. Инструментарий для логирования консоли, манипуляции данными инвентаря и создания конфигов расширяет возможности управления игровым процессом, обеспечивая стабильную работу сторонних расширений.
✓ 1.19.1 • 1 год назад
Void Crafting
Мод добавляет тип рецептов, позволяющий превращать предметы, попавшие в пустоту. Предметы, сброшенные в пустоту, могут быть преобразованы в другие с заданным радиусом появления результата вокруг точки 0,0 в Энде. Это расширяет возможности крафта, используя особенности игрового мира для создания новых ресурсов.
✓ 1.19.1 • 2 года назад
Fluidlogged
Жидкости свободно проходят сквозь любые объекты, превращая привычные препятствия в проницаемые структуры. Система отделяет потоки воды и лавы от состояния блоков, оптимизируя использование оперативной памяти. Механика делает большинство конструкций способными удерживать жидкость внутри, расширяя архитектурные возможности без нагрузки на сервер. Требуется внимательное отношение к сохранениям игровых миров.
✓ 1.19.1 • 2 года назад
Satako
Библиотека для комфортной разработки, расширяющая стандартные возможности управления сущностями и предметами. Утилиты для удаления мобов через неймспейс, а также улучшенные команды выдачи предметов и призыва объектов с точной настройкой путей. Оптимизированный инструмент для упрощения работы с игровыми ресурсами, предоставляющий гибкий контроль над серверными командами в рамках игрового процесса.
✓ 1.19.1 • 3 месяца назад
TheDragonLib
Библиотека фундаментальных инструментов и вспомогательных функций для корректной работы профильных дополнений от sokratis12GR. Обеспечивает техническую базу, необходимую для стабильного функционирования игровых механик в сторонних проектах разработчика. Обязательный системный компонент, унифицирующий программный код и устраняющий конфликты при совместном использовании контента из обширной авторской линейки.
✓ 1.19.1 • 3 года назад
Dye
Моддеры получают доступ к операции INVOKEDYNAMIC виртуальной машины Java. Обычные вызовы методов, помеченные специальной аннотацией, заменяются на INVOKEDYNAMIC-коды, использующие указанный в аннотации метод-загрузчик. Это позволяет расширить возможности по работе с динамическим вызовом методов в коде.
✓ 1.19.1 • 3 года назад
James's Config Lib
Мод добавляет простой и расширяемый способ настройки игры. Доступны два типа конфигураций. Конфигурации реестра позволяют задавать любое количество элементов определённого типа. Конфигурации настроек имеют фиксированное количество элементов, типы которых определены заранее. Это упрощает создание и управление различными параметрами игрового мира.
✓ 1.19.1 • 2 года назад
Renderer
Предоставляет библиотеку для отрисовки двухмерных и трехмерных графических элементов. Позволяет отображать объекты на внутриигровом интерфейсе и в игровом мире. Содержит систему событий для отслеживания рендеринга. Доступны функции для отрисовки заливки и контуров, а также сглаженных фигур.
✓ 1.19.1 • 2 года назад
ExtraDE Origins Addon
Расширяет систему происхождения, добавляя уязвимости зачарованиям из Extra Damage Enchantments. Теперь игроки могут иметь конкретные слабости к различным типам зачарований, что делает PvP более сбалансированным и интересным. Доступны группы: гуманоид, неземной, мистический, грибоцветочный, звериный. Также поддерживаются стандартные группы: водный, членистоногий, илладжер, нежить.
✓ 1.19.1 • 2 года назад