Моды библиотеки на Майнкрафт 1.19.1
Загружено: 372 мода
footwork
Библиотека для расширения механик сражений и скрытности. Внедряет систему выносливости для предметов, управляет расчетом брони через эффекты коррозии и укрепления. Включает базовые состояния паралича, сна и окаменения, фиксирующие сущности на месте. Инструментарий обеспечивает корректную работу продвинутых боевых систем, синхронизируя параметры между игровыми модулями для детализированного управления игровым процессом.
✓ 1.19.1 • 4 месяца назад
Just Enough Farmer's Recipes
Просмотр рецептов Farmer's Delight внутри JEI для устаревшего порта на Fabric. Отображение крафтов котелка, разделочной доски и процесса разложения компоста в интерфейсе Just Enough Items. Исправление отсутствия поддержки JEI, характерного для старых версий игры. Визуализация кулинарных процессов и необходимых ингредиентов для упрощения геймплея при использовании классических сборок на Fabric.
✓ 1.19.1 • 1 год назад
eggolib
Расширяет функционал Apoli, добавляя новые типы сил, условий и действий. Это позволяет создавать более разнообразные датапаки для Origins. Модификация обязательна к установке как на клиент, так и на сервер для корректной работы.
✓ 1.19.1 • 2 года назад
Armour Weight
Тяжелая броня серьезно ограничивает скорость передвижения, заставляя искать баланс между защитой и мобильностью. Уникальные сборки снаряжения определяют исход сражений, поощряя стратегический подход к выбору экипировки. Система веса перерабатывает классические механики выживания, делая бои динамичнее и заставляя учитывать каждый элемент защиты при подготовке к вылазкам или схваткам в мире игры.
✓ 1.19.1 • 2 года назад
JAPI
Ресурс содержит общие данные для работы других модов. Сам по себе он не добавляет новых предметов, блоков или функций в игру, кроме базовых тегов. Мод поддерживает интеграцию с Trinkets, расширяя возможности взаимодействия, но это необязательно для его функционирования, если иное не указано в сторонних модификациях.
✓ 1.19.1 • 2 года назад
Data Criteria
Позволяет создавать пользовательские критерии для достижений, используя файлы данных. Можно задавать параметры различных типов, такие как числа и булевы значения, при этом некоторые параметры могут быть необязательными. Это упрощает реализацию сложных условий для получения достижений в игре с помощью API.
✓ 1.19.1 • 2 года назад
Jello
Более тысячи ярких оттенков для строительства с оптимизированной загрузкой ресурсов. Окрашивание поверхностей через котлы и инструменты для точного подбора палитры. Разнообразие слизней, включая плиты с уникальной механикой прилипания блоков по цвету. Декорирование любых существ в выбранные тона для создания необычных ферм и игровых миров без лишней нагрузки на память клиента.
✓ 1.19.1 • 2 года назад
Abstractium
Мод предоставляет инструменты для абстрагирования интерактивного кода между модом и его зависимостями. Он включает систему событий с параллельными возможностями и строковыми идентификаторами, а также инструменты для реализации интерфейсов предопределённых вызовов. Поддерживается автоматическая обработка версий, в том числе для под-абстракций, например, вызовов рендеринга или звука. Также предлагает встроенный уровень абстракции для использования другими модами.
✓ 1.19.1 • 2 года назад
Ocean Blender
Мод обеспечивает совместимость Ocean World с TerraBlender и другими модификациями, добавляющими биомы. Теперь вы сможете наслаждаться миром бесконечного океана, исследуя разнообразные биомы. Установка Custom World Generation также необходима для корректной работы.
✓ 1.19.1 • 2 года назад
Gear Core
Создание глубоких RPG-механик экипировки через датапаки. Настройка бонусов сетов, уровней предметов и уникальных характеристик сущностей. Отслеживание игровых событий от урона до добычи блоков. Интеграция модификаторов через линейную систему прогрессии без использования стандартных столов зачарования, обеспечивая гибкую настройку снаряжения для продвинутых сборок с автоматической поддержкой отображения бонусов.
✓ 1.19.1 • 2 года назад
Minecraft Flex UI
Мод предоставляет основу для создания внутриигровых интерфейсов на основе Flex-разметки, используя движок Yoga от Facebook. Он реализует часть стандарта Flex и большинство свойств CSS. Разработчики могут создавать сложные пользовательские интерфейсы, применяя концепцию MVC и привязку данных, одностороннюю или двустороннюю.
✓ 1.19.1 • 3 года назад
Endrous Edibles
Позволяет игрокам телепортироваться в заданные ранее места или измерения, съедая определённую еду. Можно настроить, чтобы любой предмет переносил в нужную точку мира. Например, картофель может отправить игрока в Энд на координаты 0 100 0. Гибкая система настроек поддерживает как простые правила, так и сложные сценарии телепортации. Мод удобен для создателей дата-паков и других модов.
✓ 1.19.1 • 2 года назад
mutil
Обеспечивает удобное управление данными и сетевые функции. Предлагает иерархический рендеринг интерфейса с поддержкой анимации и якорной системой компоновки. Содержит систему запросов перков, используемую другими модами для косметических предметов. Эта система отправляет UUID игрока на внешний сервер при запуске клиента для определения доступных перков. Отправку запросов можно отключить в настройках.
✓ 1.19.1 • 2 месяца назад
Multi Item Lib
Реализация поддержки кастомных предметов для механик ножниц, удочек, щитов, луков, арбалетов и трезубцев. Библиотека обеспечивает корректное отображение объектов игроками и работу специфических функций взаимодействия с миром для типов предметов, имеющих жесткую привязку к исходному коду игры. Решение временно закрывает потребность в гибкой регистрации снаряжения до официальных правок Fabric API.
✓ 1.19.1 • 1 год назад
Villainous Horde Manager
Создавайте непрерывные волны врагов, которые штурмуют игрока до полного уничтожения группы. Система гибко настраивается через JSON и поддерживает любых существ из ванильной игры или сторонних дополнений. Инструмент отслеживает количество живых целей, оптимизирует спавн мобов, учитывая размеры моделей и безопасность окружения, обеспечивая стабильную работу сложных игровых событий на серверах.
✓ 1.19.1 • 1 неделю назад
Hazard Diamond
Отображает стандарты идентификации опасности NFPA 704 и GHS в Minecraft. Создайте предмет "Алмаз Опасности" из красителей и железного слитка. Размещайте его в мире и редактируйте, чтобы указать тип опасности. Каждый из четырех основных квадрантов имеет свои уровни (от 0 до 4), а белый квадрант предлагает специальные символы. Также поддерживаются пиктограммы GHS.
✓ 1.19.1 • 1 год назад