Моды мобы на Майнкрафт 26.1.2

Загружено: 584 мода

Animal Garden - Bull Shark Появится агрессивная бычья акула, обитающая в тёплых океанах, умеренных океанах и реках. Она охотится на цели, оставляя за собой кровавые следы, и восстанавливает голод, кусая кого-либо, поедая упавшее мясо или рыбу. При получении урона она впадает в ярость. Акула перемещается с разной скоростью в зависимости от уровня голода: любопытная, голодная или агрессивная. Она предпочитает предметы живым целям. ✓ 26.1.2 • 1 неделю назад
Always a Wither Skull Скелеты-иссушители теперь гарантированно оставляют свою голову после смерти. Это изменит процесс фарма голов и получения звезды Нижнего мира, делая его более предсказуемым. Больше не нужно полагаться на удачу, чтобы собрать необходимые ресурсы для призыва Иссушителя. ✓ 26.1.2 • 2 месяца назад
Villager Timetable Помогает узнать распорядок дня жителей. Открывает экран с графиком их работы и отдыха. Также показывает текущую фазу их распорядка прямо на экране. Это удобно для отслеживания графика жителей и эффективного использования торговых предложений. ✓ 26.1.2 • 2 месяца назад
Wandering Pets (Updated) Позволяет переключать поведение прирученных мобов между следованием и свободным перемещением. Сдвиг+ПКМ на стоящем мобе активирует режим блуждания. Кошки станут чередовать блуждание, сидение и сон, как настоящие. Работает с прирученными животными других модов, использующими стандартное поведение. ✓ 26.1.2 • 3 недели назад
Blaze Attack Animation Ифриты атакуют эффектнее благодаря новой анимации стрельбы огненными шарами. Проектилы вылетают по очереди из разных точек вокруг монстра, имитируя прицеливание перед залпом. Реалистичное поведение пламенных сущностей достигается за счет использования современных дисплейных объектов. Обновленная механика оживляет сражения в Аду, делая поведение враждебных существ более динамичным и визуально проработанным. ✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Skeleton Horse Spawn Суть мода: скелеты теперь могут появляться верхом на скелетных лошадях. Есть шанс, что при появлении скелета он будет сразу наездником. Можно настроить, чтобы такие скелеты-наездники появлялись только на поверхности. Также можно регулировать, горят ли скелетные лошади на свету. ✓ 26.1.2 • 2 месяца назад
Villager Death Messages Показывает сообщение при гибели жителя деревни. В нём указывается имя жителя, если оно задано, его профессия, причина смерти и последнее местонахождение. Сообщение появляется также, если погибают жители из других модов. Можно выбрать, будет ли отображаться место гибели жителя и будут ли показываться сообщения при смерти жителя из модов. ✓ 26.1.2 • 2 дня назад
Epic Structures: Witch Huts Хижины ведьм преображаются в загадочные средневековые замки и высокие башни. Уникальные постройки идеально вписываются в ландшафт, полностью сохраняя ванильную атмосферу игрового мира без использования новых предметов или сущностей. Архитектурное обновление делает привычные болота более атмосферными и опасными, создавая полноценное визуальное разнообразие для ваших приключений на просторах кубической вселенной. ✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Animal Garden -Alligator Gar Речные просторы пополнятся опасным хищником — панцирной щукой. Этот агрессивный охотник патрулирует прибрежные зоны, питаясь рыбой и мясом для самовосстановления. Победив зверя, можно добыть прочную чешую для создания улучшенных стрел. Создание не перегружает мир: существа исчезают при удалении игрока, если не были помечены именной биркой. Настройте поведение или частоту спавна в файлах конфигурации. ✓ 26.1.2 • 1 неделю назад
Illager Invasion Мир населяют новые Злодеи с уникальными способностями. Встретьте Алхимика, Архивариуса, Башера, Мародёра, Провокатора, Чародея, Некроманта, Инквизитора, Заклинателя Огня и Пробудителя. Иллюзионист теперь доступен в выживании. Они обитают в новых структурах, таких как Хижина Заклинателя Огня, Форт Злодеев, Башня Иллюзиониста, Лабиринт и Хижина Чародея. Получите Платиновый Топор и используйте Стол Зачарований, чтобы улучшать зачарования с помощью Священного Камня. ✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Zombie Break & Build Зомби и другие враждебные мобы могут ломать блоки, чтобы добраться до цели. Они также умеют ставить блоки, чтобы преодолевать препятствия. При желании мобы смогут видеть игроков сквозь стены и всегда отслеживать ближайшего игрока, что значительно усложнит выживание. ✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Mooshroom Tweaks Теперь красные и коричневые грибные коровы появляются в своём биоме естественным образом. Коричневые грибные коровы могут появиться вместо красных с определённой вероятностью. ✓ 26.1.2 • 2 месяца назад
Pet Names Приручённые детёныши животных получают случайное имя из списка, состоящего из 5000+ вариантов. Имена присваиваются волкам, кошкам, лошадям, ослам, мулам и ламам. Можно настроить, какие животные будут получать имена, а также использовать ли мужские и женские имена. Это добавляет элемент неожиданности при появлении новых питомцев. ✓ 26.1.2 • 2 месяца назад
Companions - Dogfolk Приручайте милых песолюдей мясом для защиты и помощи в приключениях. Верные спутники атакуют врагов по команде, переносят предметы в инвентаре и держат экипировку в руках. Смена режимов поведения происходит через кость, а лечение раненых союзников осуществляется мясными продуктами. Компаньоны заселяют равнины, следуя за владельцем или ожидая в режиме сидения, превращая привычный геймплей в командное выживание. ✓ 26.1.2 • 1 неделю назад
Mob Ignore Me Мод позволяет контролировать, какие мобы будут атаковать игрока. С помощью гибкой системы разрешений или настроек в игре можно сделать отдельных мобов или всех существ пассивными по отношению к выбранным игрокам. Управляйте настройками в чате. Это пригодится, чтобы мобы не преследовали вас. ✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
No Enderman Grief Предотвращает подбирание блоков странниками Края, сохраняя ландшафт и постройки нетронутыми. Больше не придётся беспокоиться о разрушенных постройках или пропавших блоках. Упрощает выживание, избавляя от постоянной необходимости восстанавливать мир. Отлично подходит для строительства и защиты территорий от нежелательных изменений. ✓ 26.1.2 • 1 месяц назад