Моды мобы на Майнкрафт 26.1.2
Загружено: 699 модов
Ghastly Wail
При гибели гаста в портале Края рамка превращается в плачущий обсидиан и разрушается. Это добавляет новый способ получения плачущего обсидиана. Все блоки обсидиана, составляющие рамку портала, будут преобразованы в обсидиан, а затем распадутся на предметы. Есть настройки шанса превращения обсидиана в плачущий обсидиан и шанс разрушения преобразованных блоков.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Spiders Produce Webs
Пауки и пещерные пауки создают паутину рядом с игроком. Паутина появляется только на блоках воздуха. Максимальное расстояние для производства паутины можно настроить. Также регулируется задержка между каждой новой паутиной.
✓ 26.1.2 • 2 месяца назад
Superflat World No Slimes
Убирает слизней в суперплоскостях. Больше никаких надоедливых слизней, мешающих творчеству в плоском мире. Освобождает от нежелательных мобов, позволяя сосредоточиться на постройках и исследованиях без постоянных отвлечений.
✓ 26.1.2 • 2 месяца назад
Undying Pets
Питомцы будут защищены от смерти: достаточно набросить на волка, кошку или попугая тотем бессмертия. Он спасёт их от случайной гибели в бою или случайного удара игрока. При этом питомцы смогут поднимать только тотемы, не мешая собирать другие предметы. Чтобы узнать, у кого из питомцев есть тотем, просто возьмите его в руку.
✓ 26.1.2 • 2 дня назад
Invasive Zombies
Зомби научились разрушать постройки, эффективно охотясь за игроком. От них невозможно спрятаться за дверями или стенами: преследователи запоминают положение жертвы и пробивают путь сквозь любые укрепленные преграды. Настройка процесса разрушения включает использование инструментов, что делает оборону базы стратегически важной задачей. Безопасность в мире игры полностью зависит от прочности возведенных конструкций.
✓ 26.1.2 • 3 недели назад
Better Turtle Scute
Добыча щитков превращается в простую механику использования щетки на взрослых черепахах. Создавайте прочный нагрудник из этого ресурса для эффективной защиты. Экипировка дает сопротивление урону при критических ударах, устойчивость к отбрасыванию и ускорение плавания в воде. Сбалансированный способ получения редких материалов упрощает развитие и открывает новые возможности выживания в морских глубинах.
✓ 26.1.2 • 16 часов назад
Conduits Prevent Drowned
Предотвращает появление утопленников рядом с игроком, когда активен эффект проводника. Простое решение, чтобы строить подводные базы без постоянных нападений мобов. Настраиваемое расстояние проверки позволяет полностью исключить возрождение утопленников в зоне действия.
✓ 26.1.2 • 2 месяца назад
Random Mob Effects
Придает всем враждебным мобам случайный эффект зелья с огромной длительностью. Уровень эффекта настраивается. Поддерживаются эффекты из других модов. Возможно отключить отображение частиц эффектов и исключить криперов из действия мода. Можно создать черный список эффектов, которые не будут применяться.
✓ 26.1.2 • 2 месяца назад
Big Lost City
Появляются заброшенные города, состоящие из множества современных строений. Все постройки созданы с нуля и по умолчанию генерируются по всему миру. Они выглядят покинутыми из-за течения времени и идеально подходят для апокалиптических сборок, гармонично сочетаясь с другими модами на структуры.
✓ 26.1.2 • 4 недели назад
Plants & Zombies
Появятся два десятка новых мобов: полезные растения и разнообразные зомби. Растения можно найти в определённых биомах; для их приручения и посадки понадобится солнце. Солнце добывается с особых растений или при их убийстве. Обычные зомби иногда появляются как «Лидеры» с флагом, способные призывать подмогу. Некоторые зомби появляются при особых условиях или во время набегов. Растения высаживаются в грунт или в горшки, которые повышают их защиту.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Soaring Phantoms
Фантомы перестают зависеть от бессонницы и появляются только на большой высоте в ночное время. Полет монстров регулируется уровнем Y, что делает выживание предсказуемым. Удержание мембраны фантома в руке отпугивает враждебных существ, предотвращая любые нападения. Настройка мирного поведения до победы над Драконом Края помогает адаптировать сложность игры под личные предпочтения без лишних механик.
✓ 26.1.2 • 4 дня назад
Simple Fast Happy Ghasts
Ускоряет полеты счастливых гастов, когда игроки ездят на них верхом. Скорость полета увеличивается почти вдвое, с 0.05 до 0.09. Это изменение затрагивает полет гастов только при езде, возвращая их к обычной скорости, когда они не используются игроком. Эффект достигается путем настройки атрибута скорости полета гастов.
✓ 26.1.2 • 1 неделю назад
More Zombie Villagers
Вероятность появления зомби-жителей при спавне враждебных существ теперь регулируется вручную. Настройка базового шанса помогает контролировать сложность игрового мира и частоту генерации зараженных селян в биомах. Инструмент упрощает создание тематических сборок, где требуются специфические условия для выживания или торговли, увеличивая разнообразие встреч в ночное время суток для каждого игрока.
✓ 26.1.2 • 2 месяца назад
Entity Count Client
Отображает в реальном времени количество сущностей вокруг игрока: мобов, животных и предметов. Список обновляется динамически, показывая сколько и каких именно существ находится в загруженных чанках. Можно закрепить нужные типы существ, настроить отображение упавших предметов, а также фильтровать список по различным параметрам, включая пороговое значение и количество отображаемых типов. Доступна полная настройка внешнего вида, включая размеры, цвета и расположение.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Aeonis
Позволяет вселиться в любого моба и управлять им от первого лица. Летайте Эндер-драконом, стреляйте снарядами визера, используйте рывки и призывайте компаньонов. Вы также можете призвать ИИ-компаньона, который будет следовать за вами, общаться и выполнять команды, включая скрипты и автоматизацию. В игре появляется Херобрин, который строит кресты из зараженного булыжника и наблюдает за игроками, исчезая при обнаружении.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Respawning Shulkers
Шалкеры возрождаются на месте своей гибели после задержки. Это позволяет бесконечно добывать панцири шалкеров, не ища новых. Мод делает получение панцирей устойчивым, позволяя сосредоточиться на одной области. Шалкеры могут телепортироваться, сохраняя баланс. По умолчанию шалкеры из спавнеров не возрождаются.
✓ 26.1.2 • 2 месяца назад