Моды мобы на Майнкрафт 26.1

Загружено: 799 модов

No Creeper Grief Взрывы криперов перестают разрушать ландшафт и постройки. Окружающие блоки защищены от повреждений, при этом урон игрокам и остальным существам сохраняется в прежнем виде. Оптимальное решение для сохранения целостности возведенных сооружений при случайной детонации мобов. Геймплей становится безопаснее для архитектурных проектов без необходимости изменения игровых настроек или отключения враждебных существ. ✓ 26.1 • 1 месяц назад
Mob Controller Parrot Spawning Появились функции контроля появления попугаев. Теперь можно уменьшить их спаун на 25%, 50% или 75% по своему выбору, либо полностью отключить. При этом сохраняются стандартные настройки появления мобов. Возможность удобно настраивать частоту появления попугаев в мире. ✓ 26.1 • 2 месяца назад
Mob Controller Piglin Spawning Управляет спавном пиглинов. Можно выбрать одну из нескольких внутренних настроек, которые уменьшают появление этих мобов на 25%, 50% или 75%. Также есть возможность полностью отключить их спавн или оставить стандартную частоту появления. Это позволяет тонко регулировать количество пиглинов в игре. ✓ 26.1 • 2 месяца назад
Passive Endermen Эндермены больше не будут красть блоки и портить ландшафт. Запрет на телепортацию исключает внезапное исчезновение враждебных существ после получения урона. Игнорирование взгляда игрока делает этих мобов пассивными в обычном мире, предотвращая агрессию без причины. Полная настройка функций дает контроль над поведением эндерменов, делая выживание комфортнее и избавляя от нежелательного разрушения построек. ✓ 26.1 • 2 месяца назад
Origins: Giant and dwarf Гигант и карлик расширяют игровые возможности выбора расы. Огромный персонаж передвигается скорее обычного игрока, занимая больше пространства. Низкорослый герой обладает ростом в один блок, сохраняя стандартную скорость и повышенную маневренность. Исследуйте узкие пещеры и тесные проходы без необходимости ползать, перемещаясь с привычной прытью в самых труднодоступных местах кубического мира. ✓ 26.1 • 2 месяца назад
Anti Enderman Grief Эндермены больше не могут брать или ставить блоки в мире. Это сохранит целостность ваших строений, предотвращая нежелательные изменения ландшафта, которые могли бы нарушить ваши постройки. Защитите свой мир от разрушительных действий эндерменов. ✓ 26.1 • 4 дня назад
Zombie Proof Doors Устраняет целеустремлённость зомби на двери и предотвращает их разрушение. Мод позволяет жителям и игрокам не беспокоиться о сохранности дверей, оставляя зомби за пределами своих жилищ. ✓ 26.1 • 2 месяца назад
Better Spawner Control Остановка генерации враждебных существ спавнером теперь возможна простым освещением. Разместите пять факелов вокруг него, чтобы полностью нейтрализовать активность опасных конструкций в данжах. Поддерживаются любые разновидности осветительных приборов. Полезное решение для безопасного исследования крепостей и борьбы с бесконечными ордами мобов, мешающими комфортному строительству ферм и изучению мира. ✓ 26.1 • 2 месяца назад
Skeleton Horse Spawn Суть мода: скелеты теперь могут появляться верхом на скелетных лошадях. Есть шанс, что при появлении скелета он будет сразу наездником. Можно настроить, чтобы такие скелеты-наездники появлялись только на поверхности. Также можно регулировать, горят ли скелетные лошади на свету. ✓ 26.1 • 2 месяца назад
Mob Controller Zombie Horse Spawning Теперь вы управляете появлением зомби-лошадей. Предлагается несколько вариантов уменьшения их появления на 25%, 50% или 75% по вашему выбору, а также полное отключение их спавна. Можно восстановить стандартную частоту появления. ✓ 26.1 • 2 месяца назад
Lobotomy Inc. Оптимизирует жителей, отключая им поиск пути поблизости. Это полезно для торговых залов, где жители стоят в блоке 1x1. Чтобы житель стал оптимизированным, назовите его биркой с именем, которое настроено в файле конфигурации. Если имя совпадает, бирка может не расходоваться. Помимо точного совпадения, можно настроить распознавание имени по символам в начале, конце, середине или по окружению. Мозг оптимизированного жителя отключается до обновления сделок. ✓ 26.1 • 2 месяца назад
More_origins Разнообразьте игровой процесс новыми расами, кардинально меняющими возможности персонажа. Почувствуйте себя могучим драконом, летающим над мирами, или миниатюрным карликом, исследующим подземелья. Превращайтесь в гаста, стреляйте огненными шарами, призывайте силы Эндер-дракона или управляйте собственным размером, плавно увеличиваясь и уменьшаясь прямо в ходе выживания для преодоления препятствий. ✓ 26.1 • 2 месяца назад
Explosive Enhancement: Reforged Зрелищные эффекты взрывов преображают привычные разрушения в игре благодаря детализированным частицам. Динамическая анимация делает детонацию динамита или криперов визуально проработанной. Особое внимание уделено подводным взрывам, сопровождаемым реалистичными потоками пузырьков. Полная настраиваемость параметров через конфигурационный файл гарантирует удобство использования без лишних графических нагрузок. ✓ 26.1 • 1 месяц назад
Ultimate Warden Исследуйте таинственное подземелье Вардена, пропитанное опасностями и ценными наградами. Сразитесь с усиленным боссом, обладающим уникальными способностями и полоской здоровья. Находите редкие артефакты, ключи и броню, открывая глубокие тайны скалковых глубин. Сложное испытание ждет каждого, кто бросит вызов главному стражу, собирая ценный лут и пробиваясь через череду смертельно опасных атак в новом измерении. ✓ 26.1 • 14 часов назад
Guard Villagers (Fabric/Quilt) Жители деревень получают профессиональную защиту. Охранники со стальными мечами и арбалетами патрулируют поселения, отражая набеги враждебных мобов. При наличии статуса Герой деревни предоставляется доступ к инвентарю стражников для смены снаряжения, выдачи щитов или еды для лечения. Улучшенный интеллект противников делает рейды опаснее, заставляя ведьм активно охотиться на сельских жителей. ✓ 26.1 • 1 неделю назад
Crying Ghasts Гасты периодически роняют слезы при приближении игрока. Механика обеспечивает стабильный источник ценного ресурса без убийства опасных сущностей в Незере. Настраиваемый таймер сброса и радиус обнаружения облегчают автоматизацию сбора ингредиентов для зельеварения. Постоянный доступ к слезам гаста значительно упрощает создание зелий регенерации и кристалла края для выживания в суровых условиях. ✓ 26.1 • 2 месяца назад