Моды мобы на Майнкрафт 26.1
Загружено: 799 модов
meerkatx's wolf variant changer
Смена окраса прирученных волков без долгих поисков редких биомов. Создавайте специальные красители из саженцев, ягод, мха или снега, а затем просто бросайте предмет на питомца для мгновенного изменения текстуры шерсти. Удобный способ кастомизации внешности четвероногих спутников прямо в выживании с помощью крафта или команды для получения всех доступных вариантов расцветки в творческом режиме игры.
✓ 26.1 • 8 часов назад
Animal Garden -Alligator Gar
Речные просторы пополнятся опасным хищником — панцирной щукой. Этот агрессивный охотник патрулирует прибрежные зоны, питаясь рыбой и мясом для самовосстановления. Победив зверя, можно добыть прочную чешую для создания улучшенных стрел. Создание не перегружает мир: существа исчезают при удалении игрока, если не были помечены именной биркой. Настройте поведение или частоту спавна в файлах конфигурации.
✓ 26.1 • 2 недели назад
Trails and Trips
Улучшенная верховая езда и расширенная механика взаимодействия с животными. Лошади, верблюды, ламы и призрачные гасты получают повышенную скорость, запас здоровья и уникальные способности. Активная броня, системы выносливости для полетов, транспортировка сущностей на поводках и новые методы контроля передвижения делают перемещение по миру быстрее, удобнее и вариативнее для каждого странника.
✓ 26.1 • 2 месяца назад
No Enderman Grief
Предотвращает подбирание блоков странниками Края, сохраняя ландшафт и постройки нетронутыми. Больше не придётся беспокоиться о разрушенных постройках или пропавших блоках. Упрощает выживание, избавляя от постоянной необходимости восстанавливать мир. Отлично подходит для строительства и защиты территорий от нежелательных изменений.
✓ 26.1 • 1 месяц назад
Pet Names
Приручённые детёныши животных получают случайное имя из списка, состоящего из 5000+ вариантов. Имена присваиваются волкам, кошкам, лошадям, ослам, мулам и ламам. Можно настроить, какие животные будут получать имена, а также использовать ли мужские и женские имена. Это добавляет элемент неожиданности при появлении новых питомцев.
✓ 26.1 • 2 месяца назад
Mob Controller Zombie Villager Spawning
Позволяет контролировать появление зомби-жителей. Можно уменьшить частоту их появления на 25%, 50% или 75%. Также есть опция полностью отключить их появление или вернуть к стандартным значениям.
✓ 26.1 • 2 месяца назад
Mob Controller Sheep Spawning
Регулировка частоты появления овец в мире при помощи встроенных функций консольных команд. Снижение популяции животных на 25, 50 или 75 процентов для оптимизации генерации биомов или изменения игрового процесса. Гибкое управление спавном конкретных существ без необходимости переустановки мира, обеспечивающее полный контроль над экосистемой и плотностью заселения игровых локаций.
✓ 26.1 • 2 месяца назад
Earth & Water
Появляются новые стихийные мобы: земляной и водный. Земляной моб обитает в Древних Руинах, атакует Снарядами Земли и может зарываться в землю. Водный моб встречается в Подводных Памятниках, быстро перемещается в воде и стреляет Водными Снарядами, которые взрываются и отбрасывают существ. В игре появляются новые предметы, такие как Жезлы, различные блоки из каплекамня и призмарина, а также Оксигеновый Блок. Добавляется Боевой Топор, позволяющий совершать рывки, и Кнут, оглушающий врагов под водой.
✓ 26.1 • 1 неделю назад
Epic Structures: Witch Huts
Хижины ведьм преображаются в загадочные средневековые замки и высокие башни. Уникальные постройки идеально вписываются в ландшафт, полностью сохраняя ванильную атмосферу игрового мира без использования новых предметов или сущностей. Архитектурное обновление делает привычные болота более атмосферными и опасными, создавая полноценное визуальное разнообразие для ваших приключений на просторах кубической вселенной.
✓ 26.1 • 1 месяц назад
Grimoire of Gaia
Сражайтесь с опасными монстрами и уникальными девушками-чудовищами, кардинально усложняющими выживание. Противники обладают высокими характеристиками и требуют серьезной подготовки, превращая привычный игровой процесс в испытание для опытных бойцов. Мирный режим здесь не поможет: готовьтесь к постоянным атакам новых враждебных существ, которые сделают приключения в каждом биоме по-настоящему непредсказуемыми.
✓ 26.1 • 1 месяц назад
Villager Timetable
Помогает узнать распорядок дня жителей. Открывает экран с графиком их работы и отдыха. Также показывает текущую фазу их распорядка прямо на экране. Это удобно для отслеживания графика жителей и эффективного использования торговых предложений.
✓ 26.1 • 2 месяца назад
Villager Death Messages
Показывает сообщение при гибели жителя деревни. В нём указывается имя жителя, если оно задано, его профессия, причина смерти и последнее местонахождение. Сообщение появляется также, если погибают жители из других модов. Можно выбрать, будет ли отображаться место гибели жителя и будут ли показываться сообщения при смерти жителя из модов.
✓ 26.1 • 1 неделю назад
Always a Wither Skull
Скелеты-иссушители теперь гарантированно оставляют свою голову после смерти. Это изменит процесс фарма голов и получения звезды Нижнего мира, делая его более предсказуемым. Больше не нужно полагаться на удачу, чтобы собрать необходимые ресурсы для призыва Иссушителя.
✓ 26.1 • 2 месяца назад
Mooshroom Tweaks
Теперь красные и коричневые грибные коровы появляются в своём биоме естественным образом. Коричневые грибные коровы могут появиться вместо красных с определённой вероятностью.
✓ 26.1 • 2 месяца назад
Naturally Charged Creepers
Заряженные криперы спавнятся в мире естественным путем, повышая сложность выживания. Вероятность появления электрических монстров регулируется конфигурацией, что делает угрозу от взрывов более частой и опасной. Геймплей становится непредсказуемее, вынуждая игроков быть осторожнее при исследовании биомов и борьбе с враждебными существами, чья мощь многократно возрастает из-за воздействия разрядов.
✓ 26.1 • 2 месяца назад
Animal Garden - Bull Shark
Появится агрессивная бычья акула, обитающая в тёплых океанах, умеренных океанах и реках. Она охотится на цели, оставляя за собой кровавые следы, и восстанавливает голод, кусая кого-либо, поедая упавшее мясо или рыбу. При получении урона она впадает в ярость. Акула перемещается с разной скоростью в зависимости от уровня голода: любопытная, голодная или агрессивная. Она предпочитает предметы живым целям.
✓ 26.1 • 2 недели назад