Моды мобы на Майнкрафт 26.1.2

Загружено: 699 модов

ALL Death Messages Оповещения о смерти любых существ в чате. Отслеживание гибели враждебных мобов, прирученных питомцев, боссов и именных NPC. Настройка вывода сообщений через игровые правила, гибкое оформление названий сущностей с помощью цвета и стиля текста. Управление категориями мобов через JSON-файлы конфигурации для детальной фильтрации событий, превращающей сражения в информативные логи с уникальной цветовой индикацией. ✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Random Mob Drops Лутание враждебных существ становится непредсказуемым. После гибели любой монстр оставляет совершенно случайные предметы из всей игровой базы. Охота превращается в полноценную лотерею, где вместо привычных ресурсов выпадают самые неожиданные ценности. Система полностью заменяет стандартные таблицы выпадения добычи, делая выживание интереснее и открывая путь к получению редких вещей за убийство простых зомби. ✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Craft Spawners and selected Monster Eggs Создаёт ванильные рецепты крафта для спавнеров и яиц призыва некоторых монстров из голов мобов. Для спавнера нужен тотем бессмертия и бутыли опыта. Среди доступных яиц призыва: зомби, зомби-житель, скелет, зимогор, иссушенный скелет, пиглин, ведьма, крипер, утопленник, бродяга и засушник. Головы мобов обретают практическое применение. ✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Creeper Confetti Взрывы криперов больше не разрушают постройки, превращаясь в праздничный салют из конфетти. Кастомные настройки урона игрокам помогают сохранить баланс выживания, оставляя мир целым и невредимым. Звуковое сопровождение радостных возгласов при детонации делает привычные встречи с монстрами менее опасными и по-настоящему веселыми. Простая замена механики взрыва избавит от лишних восстановительных работ. ✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Mooshroom Spawn Грибные коровы получают шанс появления в обычных биомах вместо привычных коров. Природная среда обитания этих существ больше не ограничена только редкими грибными островами. Система генерации работает по умолчанию с вероятностью пять процентов на каждое появление животного, привнося разнообразие в животный мир без необходимости путешествовать в отдаленные края для поиска уникальных редких мобов. ✓ 26.1.2 • 2 месяца назад
Trident All Weather Channeling Чары «Проводник» для трезубца теперь работают в любую погоду, не только в грозу. Для вызова молнии трезубец должен быть зачарован на «Проводник» и поразить сущность. Молния не появится, если сущность погибает от удара. ✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Colored Slimes Слизни появляются теперь со случайным цветом, выбранным из 16 возможных оттенков красителей. Убитый большой слизень передаёт свой цвет своим меньшим собратьям. Частицы при прыжках слизней также соответствуют их окраске, делая мир ярче. ✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Nice Mob Variants Расширяет существующее разнообразие мобов, добавляя множество новых вариаций для кошек и куриц. Теперь в разных биомах и структурах можно встретить саблезубых, зомби, скелетов, золотых, эндер и других, уникальных по внешнему виду кошек и куриц, некоторые с особыми свойствами. ✓ 26.1.2 • 17 часов назад
More Mob Drops Убитые существа оставляют больше полезных ресурсов. Черепахи и броненосцы делятся панцирями, пиглины и разбойники расстаются с золотом и изумрудами, а жители при гибели выбрасывают еду. Расширенный список трофеев охватывает верблюдов, оцелотов и лягушек. Редкие кузнечные шаблоны выпадают из боссов и врагов. Шалкеры гарантированно отдают панцири при наличии чар добычи, ускоряя крафт снаряжения и поиск ценных материалов для выживания. ✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Named Traders Присвоение имени странствующим торговцам и их ламам навсегда предотвращает их исчезновение. В обычной игре эти сущности покидают мир спустя время, обесценивая взаимодействия. Использование бирки с именем закрепляет спутников на месте, превращая случайных персонажей в постоянных жителей базы. Идеальное решение для тех, кто планирует обустроить поселение с уникальными NPC без риска внезапной потери редких торговцев. ✓ 26.1.2 • 6 дней назад
Phantom Ganon Фантом Ганон из Zelda: The Wind Waker с уникальной механикой боя для создания приключенческих карт. Мини-босс обладает пятьюстами единицами здоровья, парирует магические снаряды мечом и игнорирует урон от стрел. Включает оригинальную музыку и скрипты для призыва через консольные команды. Идеальный выбор для проработки сложных сражений в авторских проектах без использования сторонних ресурсов. ✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Golem Spawn Fix Устраняет проблему, из-за которой железные големы не могли появиться из-за снега, кнопок, ковров, свечей, горшков, а также низких растений и цветов. Теперь эти объекты не будут мешать их появлению, позволяя вам эффективно использовать их для защиты своей территории или жителей. ✓ 26.1.2 • 2 месяца назад
Ghast Direction Гасты в обычном мире теряют ориентацию и всегда смотрят на юг, если неподвижны. Исправление устраняет этот баг, заставляя существ сохранять текущий взгляд при отсутствии движения. Механика делает поведение монстров в Незере более естественным и предсказуемым. Изменение работает на серверной стороне, исправляя визуальную ошибку движка без потери производительности и не влияя на игровой процесс в остальном. ✓ 26.1.2 • 5 дней назад
Creeper Fireworks Mod Настройка взрывов криперов с гибким управлением уроном по окружению и выпадающим предметам. Эффектные фейерверки запускаются даже при отключенном разрушении блоков. Настраивайте цвета, форму, мерцание и высоту полета искр в эпицентре взрыва. Полная совместимость с прочими дополнениями гарантирует стабильную работу механик в любой сборке без конфликтов и ошибок в игровом процессе Minecraft. ✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Smithing Skeletons Охотьтесь на новых скелетов-кузнецов, чтобы раздобыть уникальное железное снаряжение. Эти противники вооружены и защищены инструментами и броней, которые никогда не ломаются. Устранение таких целей дает случайные предметы с бесконечной прочностью. Пополните свой арсенал вечным снаряжением, упрощающим выживание и добычу ресурсов, делая привычное железо надежным спутником в долгосрочных приключениях. ✓ 26.1.2 • 2 месяца назад
No Animal Tempt Delay Животные в майнкрафт следуют за игроком с любимой едой без задержек и пауз. Если в руке находится приманка, мобы будут неотрывно идти следом, даже при кратковременной потере визуального контакта или смене предмета. Оптимизированный процесс приручения и упрощенная транспортировка поголовья на дальние расстояния избавляют от лишних хлопот при разведении скота и обустройстве фермы в выживании. ✓ 26.1.2 • 2 месяца назад