Моды мобы на Майнкрафт 1.21.2
Загружено: 1 086 модов
Grabby Mobs
Все враждебные существа обретают гарантированную способность подбирать предметы с земли. Зомби, скелеты, пиглины и прочие противники больше не игнорируют выпавшие вещи, превращаясь в полноценных носителей экипировки. Механика обеспечивает стабильное взаимодействие с доспехами и оружием, исключая случайный шанс захвата. Теперь любой моб станет верным владельцем шлема или меча, что кардинально меняет привычное поведение монстров.
✓ 1.21.2 • 1 месяц назад
Auto Warden Subtitles
Автоматическое включение субтитров при входе в биом Глубинной тьмы упрощает контроль уровня угрозы Скульк-крикунов. Отслеживание приближения Вардена по текстовым подсказкам помогает вовремя заметить опасность и избежать призыва монстра. Инструмент незаменим для скрытного прохождения пещер, где важна реакция на каждый шорох и повышение уровня вашего предупреждения в опасных зонах.
✓ 1.21.2 • 6 месяцев назад
Disable TNT
Полное предотвращение урона от взрывов динамита и негативного влияния мобов на ландшафт. Запрет разрушения территорий криперами, эндерменами и гастами гарантирует сохранность построек. Гибкое управление игровыми правилами дает возможность мгновенного включения и отключения деструктивных механик. Обеспечена защита игрового мира от случайных или преднамеренных повреждений без использования сторонних инструментов.
✓ 1.21.2 • 9 месяцев назад
Armor Stand Have Hands | ASHH
Стойки для брони обзаводятся подвижными руками сразу после установки. Персонажи с руками способны держать любые предметы в игре, что делает их незаменимыми для декораций и музейных экспозиций. При необходимости лишние конечности легко убираются обычным нажатием палки по стойке. Максимально простое улучшение визуальной составляющей игры без лишних сложностей и затрат ресурсов.
✓ 1.21.2 • 7 месяцев назад
Nametag Render Fix
Исправление ошибки с некорректным отображением имен персонажей через прозрачные блоки. Имена существ часто пропадают или искажаются за стеклом, льдом, медом и водой. Изменение очередности отрисовки элементов интерфейса устраняет визуальные баги и ошибку движка MC-162693, обеспечивая стабильную видимость меток сквозь любые полупрозрачные объекты в игровом мире при любых обстоятельствах.
✓ 1.21.2 • 6 месяцев назад
Mob Heads
Каждый моб в игре оставляет голову после смерти, включая редкие варианты и детенышей. Коллекционируйте более 500 уникальных трофеев, сопровождаемых звуковыми эффектами нотных блоков. Удобная система достижений помогает отслеживать прогресс, а гибкая настройка шанса выпадения и механик убийства адаптирует игровой процесс под любые предпочтения. Идеальное дополнение для декора и выживания.
✓ 1.21.2 • 2 недели назад
Ironfish
Чешуйницы после гибели оставляют железные самородки. Ресурсный баланс игрового процесса смещается в пользу борьбы с надоедливыми вредителями в крепостях и горах. Охота на мелких существ становится выгодным способом добычи металла без лишних затрат. Устранение неприятных мобов превращается в эффективный источник пополнения запасов ресурсов для крафта, превращая раздражающих противников в полезный объект для выживания.
✓ 1.21.2 • 4 недели назад
Zombie Apocalypse Core [ZAC]
Превращайте мир в зону тотального выживания. Зомби научатся ломать стены, перестанут гореть на рассвете и станут невероятно опасными противниками. Настраивайте множитель спавна врагов, создавайте списки запрещенных существ, внедряйте дроп предметов и отслеживайте количество прожитых дней. Полный контроль над поведением нежити на сервере для создания атмосферы настоящего зомби-апокалипсиса.
✓ 1.21.2 • 8 месяцев назад
Illager Only
Лесной особняк очищается от опасных враждебных существ благодаря отключению их спавна внутри здания. Данное решение делает зачистку структуры проще, исключая появление зомби, скелетов и пауков в коридорах. Игроки получают безопасное пространство для обустройства базы без риска внезапного нападения, сохраняя при этом атмосферу исследования и полный контроль над территорией в выбранной постройке.
✓ 1.21.2 • 7 месяцев назад
No Bogged
Полное отключение болотников в игровом мире через блокировку их естественного спавна. Удаление уже существующих враждебных существ из чанков для поддержания комфортной атмосферы. Инструмент для детальной настройки популяции монстров, обеспечивающий контроль над окружением без лишних манипуляций. Идеальное решение для создания специфических условий выживания в рамках выбранной экосистемы.
✓ 1.21.2 • 7 месяцев назад
No Dolphin
Полное удаление дельфинов из игрового мира. Блокировка естественного спавна морских обитателей и автоматическое устранение всех существующих особей. Оптимальное решение для настройки экосистемы океанических биомов. Инструмент контроля популяции существ, обеспечивающий отсутствие лишних мобов в водных пространствах вашего сервера или одиночного прохождения без нагрузки на производительность.
✓ 1.21.2 • 7 месяцев назад
Myriad
Глубокая проработка ванильного выживания через интеграцию более сотни качественных элементов прогрессии. Органичное дополнение стандартных игровых механик без нарушения привычного баланса. Улучшенные системы крафта, генерации мира и взаимодействия с окружением создают целостный игровой процесс, сохраняющий дух оригинала при значительном расширении доступного контента для любого стиля игры.
✓ 1.21.2 • 1 месяц назад
Variants&Ventures
Разнообразьте выживание уникальными версиями существ, обитающих в привычных биомах. В заснеженных краях встретится ледяной зомби, накладывающий эффект заморозки, а в густых джунглях подстерегает ядовитый противник. Находите спавнеры в данжах или испытательных камерах, чтобы проверить свои навыки боя и получить особенные трофеи. Враги органично вписаны в окружающую среду, оживляя исследование игрового мира.
✓ 1.21.2 • 1 месяц назад
No Nautilus ❌
Удаление наутилусов из игрового мира через полное предотвращение их спавна. Инструмент для контроля популяции враждебных существ и корректировки экосистемы океанов. Оптимальное решение для изменения привычного поведения океанических обитателей без лишних сложностей. Полная очистка локаций от присутствия данных мобов для поддержания стабильности и уникальности вашего игрового окружения в текущей сессии.
✓ 1.21.2 • 7 месяцев назад
Enderman Grief
Эндермены больше не крадут блоки из ландшафта, сохраняя целостность построек. Единственными объектами, доступными для перемещения этими существами, остаются тыквы и арбузы. Ограничение взаимодействия с миром предотвращает появление неприятных дыр в рельефе базы, оставляя возможность для сбора специфических ресурсов. Идеальное решение для защиты ландшафта от разрушительного влияния странников края.
✓ 1.21.2 • 7 месяцев назад
No Creaking
Полное отключение крикунов в мире игры. Автоматическое удаление существующих особей и предотвращение появления новых гарантирует спокойствие во время исследования игрового пространства. Инструмент входит в коллекцию контроля враждебных существ, обеспечивая игрокам управление поведением опасных монстров без лишних сложностей и влияния на другие аспекты игрового процесса.
✓ 1.21.2 • 7 месяцев назад