Моды на Майнкрафт 1.14

Загружено: 850 модов

dclink Привязка учетных записей игроков к профилям Discord для доступа на сервер. Система требует авторизации через бота при первом заходе, сохраняя данные в локальную SQLite базу. Реализована поддержка Geyser и Floodgate для объединения Java и Bedrock клиентов. Внутриигровые команды и консоль Discord помогают проверять связи аккаунтов, управлять списками альтернативных учетных записей и быстро отменять регистрацию. ✓ 1.14 • 6 месяцев назад
Unlerp Плавность движений сущностей за счет настройки интерполяции. Замена стандартной линейной функции на сложные кривые сглаживания для персонажей и анимаций. Тонкая калибровка tickDelta для повышения качества визуализации при сетевой игре. Устранение визуальных рывков и дерганий, свойственных стандартным игровым расчетам, путем внедрения пользовательских алгоритмов перемещения объектов. ✓ 1.14 • 10 месяцев назад
mclo.gs Быстрая отправка логов сервера и клиента на mclo.gs прямо из игрового чата. Утилита автоматически скрывает IP-адреса и имена пользователей, обеспечивая безопасность данных. Обнаружение ошибок, анализ вылетов и версий значительно упрощают отладку. Удобный обмен отчетами, управление файлами через короткие ссылки и поддержка прокси делают диагностику технических проблем максимально оперативной и эффективной. ✓ 1.14 • 4 недели назад
LazyDFU Ускорение запуска игры за счет отложенной инициализации DataFixerUpper. Компонент, отвечающий за конвертацию миров, потребляет много ресурсов процессора и оперативной памяти при старте. Оптимизация исключает предварительное кэширование правил миграции, выполняя их только при реальной необходимости. Это сокращает время загрузки клиента, особенно на слабых компьютерах и устаревших конфигурациях железа. ✓ 1.14 • 4 года назад
Deadline Часовой период подготовки для сбора ресурсов сменяется напряженным сражением на выживание. Участники распределяются по командам, готовят снаряжение и занимают позиции в центре игровой зоны. Победителями становятся последние выжившие герои. Гибкая настройка длительности этапов через командную консоль делает каждое соревнование уникальным испытанием на скорость, тактику и боевое мастерство. ✓ 1.14 • 1 месяц назад
Vein Miner & Preview Добыча целых жил руды и рубка деревьев за один раз путем удерживания клавиши приседания при разрушении материала. Серверная функциональность работает без сторонних приложений на стороне клиента. Поддержка визуальных эффектов предпросмотра и настройка рабочих инструментов для кастомных блоков в актуальных версиях игры с простым управлением через внутриигровые команды консоли. ✓ 1.14 • 6 месяцев назад
Border Expands Per Day Граница мира постепенно отодвигается с каждым прожитым игровым днем. Территория для исследования не ограничена изначально, но требует выживания для постепенного расширения пространства. Механика плавно увеличивает доступную площадь, создавая стимул для активного развития на протяжении долгого времени. Идеальный выбор для усложнения игрового процесса и создания динамичных условий при сборе необходимых ресурсов. ✓ 1.14 • 1 год назад
Beds Always Explode Кровати взрываются во всех измерениях при попытке поспать. Установка точки возрождения становится невозможной задачей из-за постоянных детонаций. Бессмысленное разрушение спального места создает хаос в игровом процессе, лишая защиты от ночных монстров. Идеальное решение для хардкорных сборок, где комфортный отдых превращается в смертельную опасность, а сон становится прямой угрозой выживанию персонажа. ✓ 1.14 • 1 месяц назад
Totem NoRender Отключение визуального эффекта при использовании тотема бессмертия. Устранение навязчивой анимации, перекрывающей обзор в пылу PvP-сражений. Очистка экрана для лучшего контроля над ситуацией при игре с кристаллами. Плавный игровой процесс без лишних графических помех при получении критического урона. Повышение концентрации на противнике и четкий визуальный обзор в любых боевых условиях. ✓ 1.14 • 3 года назад
BlueMap Генерация интерактивных 3D-моделей игровых миров для просмотра прямо в браузере. Инструмент создает детализированную визуализацию ландшафта, зданий и биомов с высокой точностью. Работает асинхронно, не нагружая сервер во время рендеринга. Удобный веб-интерфейс обеспечивает полноценный обзор территории, сравнимый с игровым процессом, что упрощает навигацию и планировку построек. ✓ 1.14 • 1 месяц назад
Wayland Fix Запуск Minecraft через протокол Wayland в Linux обеспечивает корректную работу HiDPI масштабирования на мониторах с высоким разрешением. Исправление устраняет размытость изображения, свойственную XWayland, и повышает четкость графики при использовании современных композиторов. Решение идеально подходит для пользователей Sway и других Wayland-сред, стремящихся к нативной производительности графического интерфейса. ✓ 1.14 • 2 года назад
Offer Flowers Faster Железные големы дарят маки жителям и медным големам в четыре тысячи раз чаще обычного. Вероятность стандартного события в игре крайне мала, поэтому внесение изменений упрощает наблюдение за этой анимацией. Повышенная частота появления цветов из рук стражей значительно ускоряет процесс генерации милых взаимодействий, делая атмосферу в деревнях гораздо более оживленной и заметной. ✓ 1.14 • 6 месяцев назад
DK NPCS Создание реалистичных NPC на основе скинов любых игроков сервера. Настройка голограмм, интерактивных действий и консольных команд по клику. Оптимизированный инструмент для управления персонажами без лишней нагрузки на сервер. Поддержка кастомных сообщений, гибкое позиционирование и полное управление через понятные команды. Идеальное решение для создания магазинов, квестовых зон или уникальной атмосферы игрового мира. ✓ 1.14 • 1 день назад
Construction Wand (Polymer Port) Строительство масштабных объектов ускоряется за счет автоматизированной укладки блоков в ряд. Интерфейс управления палочкой преобразуется в удобное инвентарное меню, адаптированное под серверные платформы. Эффективное возведение архитектурных форм без лишних затрат времени. Инструмент сохраняет привычную функциональность, обеспечивая стабильную работу в серверных средах при использовании сетевых пакетов. ✓ 1.14 • 1 месяц назад
Break Free Процесс разрушения твердых поверхностей больше не прерывается при смене инструментов или предметов в активной ячейке быстрого доступа. Добыча ресурсов становится непрерывной, сохраняя прогресс поломки даже при переключении между предметами в руках. Оптимальное решение для быстрой работы киркой, лопатой или топором, устраняющее лишние задержки при активном строительстве или сборе материалов. ✓ 1.14 • 3 месяца назад
Crashma Каждую минуту пребывания в игровом мире с вероятностью один к трем клиент игры будет принудительно закрываться с ошибкой. Подобная механика создает постоянное напряжение и риск внезапной потери прогресса. Полная непредсказуемость процесса превращает привычное выживание в экстремальное испытание на удачу, заставляя постоянно опасаться моментального вылета без видимых технических причин. ✓ 1.14 • 2 года назад