Моды на Майнкрафт 1.18

Загружено: 3 815 модов

Waterlogged Beds Погружение кроватей в воду устраняет раздражающие воздушные карманы, мешающие комфортному обустройству подводных баз. Реалистичные интерьеры на океаническом дне обретают целостность благодаря исчезновению багов с пространством вокруг спального места. Гармоничное взаимодействие с водной средой делает строительство под водой интуитивно понятным, избавляя от лишних пустот в дизайне жилых помещений. ✓ 1.18 • 2 недели назад
Simply No Shading Убирает затемнение на гранях геометрии блоков, облаков и сущностей. Визуальный стиль напоминает классическое освещение из старых версий игры. Устранен эффект теней на сторонах объектов, что создает плоскую картинку без лишнего визуального шума. Стабильная работа с Sodium и другими клиентскими инструментами рендеринга. Эстетичное решение для тех, кто предпочитает минималистичный графический стиль в игровом мире. ✓ 1.18 • 2 недели назад
Konkrete Библиотека для обеспечения стабильной работы графических и функциональных расширений среды. Необходима для запуска сторонних дополнений, использующих специфические инструменты обработки изображений и парсинга данных. Содержит вспомогательные алгоритмы, интегрированные в сторонние проекты для корректной отрисовки элементов интерфейса и обработки внутренних игровых ресурсов без прямого влияния на сам игровой процесс. ✓ 1.18 • 1 неделю назад
Death Sound Mod Смерть персонажа в радиусе прорисовки сопровождается драматичным аудиоэффектом. Погружение в игровой процесс усиливается благодаря гибкой настройке громкости, высоты тона и задержки звука. Система поддерживает пользовательские аудиофайлы в формате ogg и визуальные эффекты частиц. Установка на сервер не требуется. Функция корректно работает в мультиплеере, делая гибель игрока максимально атмосферной и заметной для окружающих. ✓ 1.18 • 2 дня назад
Hide HUD in Third-Person View Автоматическое скрытие интерфейса при переключении камеры на вид от третьего лица делает игру чище и кинематографичнее. Исчезновение полосок здоровья, голода и горячей панели происходит сразу после нажатия клавиши смены обзора. Возврат HUD случается при обратном переключении в режим от первого лица. Удобное решение для скриншотов или записи видео без ручного отключения элементов экрана. ✓ 1.18 • 2 недели назад
Fast IP Ping Ускорение подключения к серверам по IP-адресу через отключение обратного DNS-поиска. Ликвидация задержек при пинге в списке серверов и входе в игру. Устранение медленного ожидания ответа от системы, не находящей доменное имя для числовых адресов. Существенное сокращение времени соединения и оптимизация сетевой производительности для стабильной игры без лишних пауз. ✓ 1.18 • 2 месяца назад
QDAA Качественное сглаживание графики через суперсемплинг. Рендеринг игрового мира в повышенном разрешении устраняет визуальные дефекты и лесенки, характерные для стандартных методов FXAA или TAA. Метод обрабатывает текстуры и элементы интерфейса, делая картинку четкой и плавной. Оптимизированный процесс масштабирования повышает качество визуализации без лишнего размытия, обеспечивая высокую точность отображения мелких деталей. ✓ 1.18 • 1 год назад
SkinsRestorer Корректное отображение обликов персонажей на серверах оффлайн и онлайн режима. Установка любых скинов по нику через одну команду прямо в игре. Синхронизация внешности игроков в мультиплеере без покупки лицензии. Стабильная работа на популярных серверных ядрах Spigot, Paper и Velocity через простую настройку прав доступа. Верните индивидуальность каждому участнику игрового процесса за считанные секунды. ✓ 1.18 • 1 неделю назад
Simple Datapacks Упрощение загрузки датапаков в игру через создание отдельной папки в корневом каталоге. Поддержка автоматического импорта файлов из папки загрузок и удобное управление конфигурацией списков обязательных или опциональных дополнений. Инструмент облегчает доступ к контенту, делая процесс подключения пользовательских изменений стабильным на любых сборках и серверах без лишних усилий. ✓ 1.18 • 2 недели назад
Underwater Swim Fix (MC-220390) Устранение рассинхронизации при атаке мобов во время плавания с зажатой клавишей бега Клиент и сервер больше не конфликтуют в определении состояния пловца Исправлены ошибки с хитбоксами пропуски сквозь блоки и проблемы при прохождении узких пространств внутри океанских монументов Позволяет комфортно сражаться под водой без сбоев движения и визуальных багов игрового персонажа ✓ 1.18 • 6 месяцев назад
Breaking Bedrock Добыча коренной породы незеритовой киркой уровня 4 или выше. Блок разрушается без выпадения предмета, открывая доступ к новым путям строительства. Параметры прочности, взрывоустойчивости и выпадения легко настраиваются через конфигурационный файл. Инструмент высокого уровня эффективно стирает неразрушимые препятствия, меняя привычное взаимодействие с миром вокруг игрока при исследовании ландшафта. ✓ 1.18 • 2 месяца назад
Player Health Indicators Полоски здоровья над головами других игроков наглядно показывают текущее количество сердец в реальном времени. Удобная индикация состояния персонажей упрощает сражения и командное взаимодействие, помогая быстро отслеживать критические повреждения в PvP или PvE стычках прямо в игровом процессе. Для скрытия или отображения визуальных показателей предусмотрена клавиша, выбираемая в настройках управления. ✓ 1.18 • 1 год назад
Bobby Прорисовка чанков на сервере на расстоянии, значительно превышающем установленные администратором лимиты. Сохранение полученных локаций в локальном кэше для последующего отображения за пределами серверной дистанции обзора. Использование сохраненных миров в качестве резервной базы данных при отсутствии данных от сервера, обеспечивая масштабный визуальный охват территории без ограничений игровой среды. ✓ 1.18 • 2 недели назад
Not Enough Animations Реалистичные анимации персонажа в режиме от третьего лица исправляют статичность движений. Персонаж корректно отображает процесс еды, питья, использования карт, щитов и гребли в лодке. Плавные переходы при лазании по лестницам, верховой езде и ползании делают визуальную составляющую игры живой. Все изменения визуальны, не влияют на геймплей и синхронизируются на любых серверах, улучшая погружение в игровой процесс. ✓ 1.18 • 2 недели назад
Tick Stasis При отсутствии игроков сервер мгновенно переходит в режим ожидания. Установка игрового времени и случайные тики блоков полностью прекращаются, замораживая состояние мира. Загрузка процессора снижается до нулевых показателей, экономя аппаратные ресурсы хостинга. Консольные команды продолжают функционировать в фоновом режиме, обеспечивая полный контроль над сервером без лишних затрат энергии. ✓ 1.18 • 1 год назад
Cardinal Components API Привязка пользовательских данных к игровым объектам упрощает разработку комплексных механик. Система обеспечивает автоматическое сохранение, синхронизацию состояний между клиентом и сервером, а также настройку поведения при возрождении. Использование оптимизированного кода гарантирует высокую производительность и гибкое внедрение компонентов в ванильные классы без лишних задержек. ✓ 1.18 • 2 дня назад