Моды на Майнкрафт 1.21.1

Загружено: 29 594 мода

Cix Currency Экономика на базе евро с банкоматами, терминалами оплаты и турникетами. Банковские карты и купюры номиналом до 500 евро интегрированы в систему скорбордов. Управление счетом, депозиты, снятие наличности и покупка проездных билетов доступны в режиме выживания. Уникальная графика интерфейсов и предметов прорисована вручную для полного погружения в финансовые операции прямо внутри игрового мира. ✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
Pocket Totem Призыв Тотема бессмертия при получении смертельного урона срабатывает из любой ячейки инвентаря. Свободная левая рука сохраняет доступ к щитам, инструментам и факелам без потери магической защиты. Код оптимизирован под серверную нагрузку и корректно учитывает игровые достижения с ванильными визуальными эффектами. Механика расхода предмета активируется только при отсутствии тотема в активных руках персонажа. ✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
Stack Refill Автоматическое пополнение слотов быстрого доступа избавит от ручного перемещения предметов из инвентаря. При поломке инструментов, исчерпании блоков или повреждении брони система мгновенно подставит аналогичные ресурсы из рюкзака. Настройка приоритетов, черные списки, уведомления о запасах и визуальные счетчики помогут сосредоточиться на строительстве, добыче ресурсов и сражениях, исключая паузы. ✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
Void Metal Улучшайте экипировку из незерита с помощью редкого металла из Энда. Ресурс добывается под островами измерений и превращает снаряжение в неразрушимое. Оружие накладывает слабость на врагов и восполняет здоровье владельца при атаке. Поиск особых шаблонов кузнеца в энд-сити станет ключевой задачей для получения высокоуровневой экипировки, превосходящей по характеристикам стандартные аналоги. ✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
Sable: Dramatic Impact Столкновения техники в полете сопровождаются зрелищными эффектами взрывов без разрушения конструкций. Визуальные спецэффекты делают крушения реалистичнее, полностью сохраняя целостность построек. Оптимальное решение для тех, кто хочет добавить динамики в полеты, избегая лишних поломок. Механика срабатывает при физических контактах объектов, придавая каждому неудачному приземлению кинематографичный вид. ✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
Aeronautics Disable Leaf collison Прохождение сквозь листву и кувшинки на воздушных судах и сложных механизмах. Плотные лесные заросли больше не создают препятствий для полетов sable под уровней. Физика взаимодействия камеры с флорой изменена для плавного обзора при маневрах сквозь кроны деревьев. Отсутствие коллизий с растительностью значительно облегчает навигацию в густых биомах без лишних столкновений с окружением. ✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
SpawnFilter Защита игрока от появления на опасных поверхностях вроде лавы, воды или огня. Утилита автоматически находит безопасную точку для респауна, если начальное место некорректно. Поддержка тегов позволяет гибко выбирать запрещенные типы поверхностей. Работает исключительно на сервере, избавляя от нежелательных смертей при старте и обеспечивая комфортную игру в любых созданных сборках. ✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
Reimagined Выживание становится серьезным испытанием благодаря полной переработке привычных механик. Ограниченный доступ к еде, введение шкалы выносливости и усложненная прогрессия превращают мир в опасное место. Добыча инструментов требует сражений с монстрами или взаимодействия с животными. Враждебная среда бросает вызов опытным игрокам, меняя подход к базовым ресурсам и тактике ведения боя. ✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
CarrotSkin Золотистые морковки вместо стандартной шкалы голода наглядно отображают уровень насыщения. Индикатор истощения теперь отображается над полоской еды, а пузыри воздуха перемещены выше шкалы здоровья для удобства. Информативные подсказки о восстановлении HP при удержании пищи значительно упрощают выживание. Встроенные текстурпаки помогут изменить стиль интерфейса под личные предпочтения игрока. ✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
Cupellation Переработка металлов через многоблочный плавильни из глубинного сланца повышает качество слитков для создания надежной экипировки. В процессе выплавки образуется шлак, который превращается обратно в исходное сырье при использовании флюсов вроде кальцита или кварцевой пыли. Достижение точной температуры литья становится ключом к получению первоклассных материалов для мощных инструментов и защиты персонажа. ✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
Price Lock Фиксация цен у деревенских жителей и странствующих торговцев навсегда. Механика спроса сбрасывается при каждом взаимодействии, предотвращая бесконечное подорожание товаров. Забудьте о неадекватных расценках на книгах зачарования и торговых предложениях на поздних этапах игры. Стабильная экономика без лишних сложностей для локальных серверов и сборок, работающая на стандартных игровых механиках без сторонних плагинов. ✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
Biome Updated Преображение игровых локаций через призму полуиндустриальной эпохи. Акцент смещен на переработку контента равнин и других природных зон без внедрения лишних измерений. Внимание уделено визуальному обновлению текстур и исправлению ошибок, сохраняя ванильный баланс выживания. Мир приобретает индустриальные черты, оставаясь верным классической эстетике и уникальной атмосфере каждого биома в прогрессии. ✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
I Should Eat More Преодоление лимитов сытости открывает путь к усилению персонажа. Снимайте ограничения насыщения и повышайте уровень голода путем прохождения смертельных испытаний молнией. Специальное снаряжение и мечи напрямую зависят от качества питания, тратя ресурсы для увеличения урона и защиты. Разнообразный рацион ускоряет прогресс, даруя способности к рывкам и зависанию в воздухе для полного контроля над мобильностью. ✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
BaublesReforked Снаряжение получает уникальные случайные характеристики при получении. Варьируйте показатели и настраивайте бонусы на наковальне, расходуя материалы и опыт. Гибкая система конфигурации позволяет изменять комбинации свойств и стоимость улучшения для баланса игрового процесса. Каждое аксессуарное кольцо или амулет обретает ценность благодаря глубокой системе прокачки и персонализации параметров персонажа. ✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
Create:Tuff (port) Переработка туфа по трехступенчатому циклу ускоряет получение ценных ископаемых. Вулканический пепел и осколки алмаза открывают новые пути синтеза ресурсов. Изучайте доступные рецепты через JEI, чтобы освоить цепочки автоматизации и максимизировать отдачу от добычи блоков. Оптимизированный процесс переработки значительно повышает эффективность индустриального производства материалов в игровом мире. ✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
Create:Small Generator Преобразование кинетической энергии системы Create в электричество FE и обратно. Динамо-машина расходует нагрузку для питания электроники, а электрический двигатель запускает механизмы за счет энергии. Гибкая настройка эффективности конверсии, предельной мощности и скорости передачи в конфигурационном файле обеспечивает интеграцию любых технических сборок и автоматизированных производственных цепочек. ✓ 1.21.1 • 2 месяца назад